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Autodesk 技术助力银屏,尽显动作、冒险和动画震撼

2007-08-15 本刊编辑部 依马狮网


Autodesk 娱乐软件打造暑期强档大片

  全球数字艺术家都使用 Autodesk的媒体娱乐解决方案来制作今年的暑期电影大片。《变形金刚》(Transformers)、《神奇四侠2:银影侠再现》(Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer)、《冲浪季节》(Surf’s Up)、《加勒比海盗3:世界尽头》(Pirates of the Caribbean: At World’s End)、《真爱之吻》(Penelope) 以及无数的其他电影的制作都采用了 Autodesk 的技术。

  Autodesk 传媒娱乐部高级副总裁 Marc Petit 表示:“Autodesk 软件提供了创造性解决方案,帮助艺术家不断进步、持续创新从而每次都能创造真正身临其境的电影体验的视觉杰作。今年的暑期电影强档大片为所有人带来了新东西,其中包括冲浪的企鹅、会锤打的骆驼以及变形超级英雄。我们将一如既往地支持和鼓励那些制作出神奇图像、为观众带来更大快乐的艺术家们。”

  杰克-斯帕罗船长(约翰尼-德普 (Johnny Depp) 饰演)和他的船员又回到了众人期盼已久的三部曲——《加勒比海盗3:世界尽头》——中来。后期制作公司 Asylum 利用了一个视觉特效制作流程完成了315个连续场景的制作,该流程包括 Autodesk Flame 和 Autodesk Toxik 视觉效果解决方案、Autodesk Maya 3D 动画软件以及 Autodesk Lustre 数字调色配光系统。

  在一个由 Asylum 利用 Flame 制作的场景中,杰克船长被放逐到一个沙漠炼狱,在那里他开始产生幻觉,看到了20个穿得像他的船员的自己。Flame 系统还被用来制作高潮部分的漩涡背景以及电脑生成的人物、在微型船只上桅杆的延伸以及追踪镜头。

  Toxik 被用于合成、颜色校正以及最后的调整。

  工业光魔公司(Industrial Light & Magic,简称: ILM) 是负责《加勒比海盗3:世界尽头》的视觉特效的主要机构。ILM 把 Maya 和 Flame 用作其专有的 SABRE 视觉效果系统的一部分,来制作电脑生成的人物和大漩涡场景。

  迈克尔•貝(Michael Bay)的暑期重头戏《变形金刚》里邪恶的霸天虎 (Decepticons) 向英雄汽车人 (Autobots) 复仇的战争被搬上大银幕。ILM 借助作为其专有的 SABRE 视觉效果系统的一部分的 Maya 和 Inferno 完成了该部电影460个连续镜头的制作。Maya 被用于制作所有的人物动画,其中包括具有挑战性的电影开头片断,在这个片断中,一个机器人攻击了位于中东的美国陆军基地。

  Autodesk Inferno 则被用于制作两个关键的合成场景,其中包括碎骨魔 (Bonecrusher) 的片断,在该片断中,一个有旋转刀片的具有破坏力的30英尺高机器人撕碎一辆正在行使的公共汽车。这个机器人的骨骼是用 Maya 制作出来的,然后被导入到 Inferno,与横飞的烧着了的碎片进行合成。

  ILM 的 SABRE/Inferno 艺术家 Mark Casey 解释说:“在一个镜头中制作和合成微小的元素、电脑生成的元素、烟火元素、镜头眩光、微小模型的爆炸和坦克的微小模型更能证明其挑战性,令人望而却步。而在 Inferno 中这些问题都迎刃而解,这也正是所有艺术家所需要的。”

  《神奇四侠2:银影侠再现》自搬上荧屏以来十分叫座,呈现的是强大的银影侠 (Silver Surfer) 和吞噬星球的 Galactus 之间的战斗。The Orphanage 完成了该电影的约120个连续镜头的制作,大多数镜头都使用到了 Maya 3D 动画软件。

  The Orphanage 视效总监 Stu Maschwitz 解释说:“《神奇四侠2:银影侠再现》给我们带来了不断变化系列挑战,从超人到冲浪板。然而每一画面 Maya 都能提供帮助,让我们能够轻松快速地开发出复杂的新效果。”

  逐渐崛起的杰出冲浪运动员 Cody Maverick(西亚-拉伯夫(Shia Labeouf))把观众带入了Sony Pictures Imageworks 制作的《冲浪季节》中的动画旅行。Sony Pictures Imageworks 的艺术家们使用 Autodesk Lustre 调色配光系统来为该电影进行最后调色。同样地,众多软件也在制作最后的水上动画上发挥了作用,大多都是在 Maya 的帮助下完成的。角色设置总监 Mike Ford 解释说:“Maya 是 Imageworks 前端制作流程的核心。Maya 的用途在于建模、布局、动画和一些效果制作工作。”

  通过利用 Maya Embedded Language (MEL) Python 和 Maya 的 API 脚本制作的专长,Sony Pictures Imageworks 的团队定制了 Maya 软件来应对制作该电影时所面临的众多挑战。Sony Pictures Imageworks  动画总监 David Schaub 评论说:“我们从来没有发生过这样的问题,即‘这个软件能行么?’如果它不能起作用,那么 Maya 的构建方式也能让我们创造出能起作用的工具来。”

  现代神话《真爱之吻》讲述的是长着猪鼻子的 Penelope Wilhern(克莉丝汀蕾琪 (Christina Ricci) 饰)和她的家族神秘诅咒的故事。Double Negative 使用 Maya 来制作由电脑生成的那棵复杂的树,以便在电影开头帮助讲述这个传说。这棵不断长大的树的复杂的制作涉及树的基本形状(包括树干以及主要枝条的结构)的构建,利用混合变形使树的轮廓由小变大,同时利用一组插件来组装更小的树枝和叶子。

  《报应》(The Reaping)、《有完没完》(Are we Done Yet?)、《I Now Pronounce You Chuck & Larry》以及《Hairspray》都是由 EFILM 完成的电影。EFILM 利用了 EWORKS 色彩配光系统来完成数字中间片的制作。EWORKS 系统中包括 Autodesk Lustre 和 Autodesk Incinerator 技术的专有配置。

  其他利用 Autodesk 解决方案制作的于今年暑期推出的电影包括:
  • 《王牌天神2》(Evan Almighty):Rhythm + Hues使用 Autodesk Maya 制作了电脑生成的人物,而CafeFX 借助 Maya 建模并制作了60个在海水中生活的 CG 热带鱼的动画;

  • 《惊变28周》(28 Weeks Later):Prime Focus London 利用 Autodesk Flame、Inferno 和 Smoke 制作了这部电影的所有 3D 焰火镜头,其中包括伦敦金丝雀码头 (Canary Wharf) 的汽油弹爆炸镜头;

  • 《终极警探4》(Live Free or Die Hard):Digital Dimension 利用 Autodesk 3ds Max 完成了182个连续镜头的制作,制作了 3D 汽车、3D 建筑、3D 人群、3D 烟雾以及绘景。

欧特克

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