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因新冠疫情,数字消费增长50%,流媒体增长12%

2020-03-25 依马狮视听工场


行业分析公司Omdia预测,尽管新冠疫情产生大破坏几乎是板上钉钉,但其对数字数字消费服务的预期影响可能不是普遍负面。

Omdia媒体、服务提供商和平台执行董事Maria Rua Aguete表示,总的来说,由于新冠疫情爆发,数字内容消费将增加50%,在线流媒体业将增长12%。

因新冠疫情,数字消费增长50%,流媒体增长12%

“从手机APP到免费电视流媒体和游戏的数字内容消费增加已经在中国和意大利看到,流量增长可能高达50%,” 她说,“Netflix和本周在英国等国推出的Disney+等品牌提供的在线流媒体服务今年可能会增长12%,增加60亿美元的累积收入,不过体育流媒体服务可能会因为体育赛事直播被取消而受到影响。电子商务将是另一个因疫情而带来收入增长的行业,2020年将增加1750亿美元的收入,相当于增长5%。”

不过,尽管她看到数字和流媒体领域的增长,但该分析警告,年底前电视广告领域会相当的15%下降,而电影产业和院线尤其有高达25%的收入下降,导致110亿美元的损失。

“虽然免费电视流媒体和在线内容流媒体服务(OTT)将增长,但付费电视将下降,伴随而来的是电视广告业有15%下降。”

“这也将影响对节日庆祝和体育赛事等现场活动的赞助。依赖于如电子竞技、音乐和院线等现场娱乐的行业将遭受巨大的门票销售损失。电影无疑是受疫情最严重的行业之一。由于疫情,世界各地的许多电影院现在都关门了,这将导致2020年收入下降25%,即电影业损失110亿美元。”

展望未来,并提出新冠疫情更深和更重的后果是它将对经济的影响,Omdia预计,需要18至24个月才能开始经济复苏。

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