由于新冠疫情,世界各地的体育赛事被取消;体育市场情报服务商Sportcal的分析和咨询主管康拉德•威切克提出了他对利用体育赛事赛程空白进行电子竞技的观点:
“世界各地的体育赛事目前都被取消和推迟。电子竞技现在有机会在通常消费其它内容的体育迷中占一席之地。”

“电子竞技行业已经是一个每年10亿美元的行业,它能够拥有大量的观众,这使得它成为传统体育的一个可行的选择。2019年12月,4400万观众观看了《英雄联盟》世界锦标赛的内容,显示出巨大的商机。电子竞技团体正把他们的比赛放到网上继续比赛,这是传统体育无法做到的。”
“根据Sportcal情报中心的数据,英特尔每年花费超过1000万美元赞助守望先锋联赛,而耐克每年花费800万美元为参加英雄联盟职业联赛的团队提供装备。这可能使这些品牌通过与一个广泛的数字媒体合作,免受目前更大的体育市场所面临的动荡。”
“电子竞技领域在媒体版权方面也有很大的机会。随着体育赛程的缩减,广播公司将会寻找新的内容来充实他们的节目安排。虽然电子竞技媒体转播权竞争激烈是意料之中的,但新冠疫情可能会使这些转播权的价值大幅飙升,”威切克总结道。