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英国电信研究VR和电视体验集成

2017-06-30 依马狮广电网


  英国电信互动媒体研究组组长Andrew Gower表示,英国电信正研究将VR体育与主电视屏体验集成的方式,并考虑以更高分辨率转播360°体育比赛,这是其深入介入VR的一部分。

  在近日举行的“广播未来”大会上,Gower称如何将VR集成入电视体验充满挑战,英国电信尚在探索中。

  英国电信一直在观察如何将360°视频与直播联系在一起。他说:“我们认为它们将必须互补,与常规的电视广播更有联系。”

英国电信研究VR和电视体验集成

  Gower称尽管大多数人不可能在客厅戴VT头盔,但他们可能在看电视时选择在其它设备上看360°内容。在伴侣屏幕设备上的这种行为可能以画中画码流的形式在主电视屏上共享。

  “我们正在研究可以复制伴侣屏上内容且将它们同步的画中画,”Gower说。但将它用于体育内容的一个挑战是这一应用要求线性码流有一点延迟。“这要求用户认同他们晚于直播流40秒观看的理念。”

  对于如GP摩托车赛等的体育比赛,这可能问题不大,对时间非常敏感的足球赛,则不然。Gower称为足球赛创作一个360°视频体验一般来说充满挑战。

  英国电信还在着手以高于4K分辨率拍摄内容,即8K、12K或16K,以便提供VR体验的质量,“如何提高等量矩形视频质量……以VR体验形式提供”是英国电信的一个主要目标。

  一种做法是拍摄180°而非360°码流。不过,另一种解决方案是只流传输任何时候观众正在聚焦的视场之一部分,这样,在VR,人们通常只要看一部分屏幕。英国电信已与华为和Telemedia合作拍摄机高分辨率视频,最初为8K,提取一个个体特定的视角,发送给观众,而不是传送整个360°视场。他说这种方式要求非常低延迟的网络。但优点包括提供更高质量VR体验,可能不需非常高的带宽就可发送视频给终端用户。Gower表示该技术还可工作于处理器能力较低的手机上。

  “由于我们不超负荷使用处理器,这些手机上的电池使用时间也应更长,这也是一个问题。”

  他说360°工作流程将在此“视场”方案推出后演进。随着内容被生成,关于视场的元数据被回传到编码系统,提供不到20毫秒的延迟。

  Gower表示到目前为止,在英国电信的VR努力中还有很多挑战。他说360°视频回传依然是个难题。4K拍摄足球赛的每个码流要求135Mb/s。随着提升到8K或更高分辨率将要求540Mb/s以上的回传码流。“如果我们想更安全,得考虑5Gb/s。”

  其它待解决问题包括内容是被编辑控制还是被观众控制,以及内容是单声还是立体声,这对带宽要求有进一步的影响。

  英国电信已经完成了大量VR试验,包括在YouTube上为谷歌Cardboard 360°转播欧冠。

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