根据IHS Markit 的预测,VR头显全球安装基数预计从2016年的1800万个攀升到2021年的9100万个。
IHS Technology游戏研究总监Piers Harding-Rolls称未来几年内智能手机VR将继续在市场上占有显著的数量优势。

预测到2018年Google Daydream为最流行的VR头显,超越三星Gear VR,但三星本身为Daydream平台的一个硬件合作伙伴。
至于内容,2016年全球VR娱乐市场估值2.22亿美元,预计2021年将达到30.24亿美元。
IHS Markit预测在此预测期家庭内VR娱乐内容支出主要为交互内容,即游戏、体验和应用,360°预计仅占总市场的很小部分。
“家庭内容变现的最佳策略依然不明了,” Harding-Rolls表示,他说问题依然在于应用内购买对VR内容是否可行,VR内广告是否可行以及VR视频服务订阅是否可行。
在上月的谷歌I/O开发者大会上,谷歌表示首批使用谷歌的Daydream VR平台运行的独立式VR头显预计今年晚些时候投放市场。