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媒体在VR上投石问路

2017-05-04 传播与制作


  “如果你现在还没有赶上虚拟现实和增强现实的快车,那么,那真的out了。”在NAB2017展会上一家设备提供商如是说。近年来,虚拟现实的迅速蔓延和火爆,让巨头们纷纷加入这一新兴领域。如微软、谷歌、三星、索尼、松下、HTC、脸谱等科技企业,乃至高通、瑞芯微等芯片厂商,抑或暴风这样的国内互联网企业等,都已在虚拟现实上投入颇多。据预测,2017年全球VR行业营收将达72亿美元。

  以前索尼专业部门对VR是持观望态度,基本不谈VR,但在NAB 2017,专业系统集团高层对VR表现出浓厚兴趣,展台上也亮相了VR摄像机样机。毕竟,他们在VR制作和游戏VR应用方面拥有先天优势。

媒体在VR上投石问路

  全球媒体集团在VR与媒体结合上投石问路的例子很多。比如,早在2015年,CNN就使用VR技术直播美国民主党总统参选人辩论赛,在2017年3月CNN已经正式推出全新的沉浸式新闻栏目和平台CNNVR,这个平台用360度视频来捕捉重大新闻事件,并且全球各地的团队每周更新360度视频和直播内容。过去1年,CNN已经制作超过50个新闻报道和相关的360度视频,并在Facebook上产生3000万的观看。

  央视在VR技术上也在不断尝试与应用,走进“VR新世界”,如最近的亚乒赛首次尝试VR直播,还有CBA全明星赛、央视春晚、“天舟一号”飞船发射都推出VR全景观看形式。此外,北京电视台、江苏卫视、广东卫视等各大电视台也纷纷试水VR技术,为观众带了精彩纷呈的VR直播节目。

  不可否认,VR充满无限潜能,它把受众直接带入场景,给受众带来更真实的感受、更富感染力、更富冲击力的内容体验,应用较多的还有大型体育赛事,如NBA赛事中早就引入了VR技术,将比赛的临场感带给未能莅临现场的观众,激发他们对于NBA的热情,增加对篮球赛事的参与度。

  虽然谁都不知道VR是否会重蹈3D的覆辙,但各大媒体机构俨然把VR技术作为媒体未来发展的核心战略在努力尝试,并在探究VR+媒体的未来。

  尽管如此,VR依然处于试验阶段,还有许多障碍需要克服。

  首先是商业模式或如何变现。其次是VR内容体验质量。

  VR这么炙手可热,本刊也不遑多让,本期将有详细的VR新品介绍,欢迎您品鉴。

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