IBB Consulting表示,最近在VR领域内产生的有关设备(尤其是头显)的发展势头,正在为2017年创新的VR内容爆发铺平道路。
IBB Consulting调查了美国3199位成年人消费者,16%表示对VR感兴趣,30%称已经有VR设备。在有设备的消费者中,56%为掏钱购买,44%为作为礼品或智能手机套餐的一部分免费获得。
对于VR使用地点,稍高于75%的受访者称他们想在家使用。当受访者被问到选择他们可能最感兴趣体验的VR内容类型时,不出所料游戏最受欢迎,37%受访者把游戏列为最感兴趣的类型。旅行位列第二(20%),随后为电影、电视和新闻(17%)。
在未来发展趋势方面,IBB也发现头显接受率增加,但还有相当大的增长空间。它指出虽然现在需要VR内容以保持和提高吸引力,但VR内容应考虑到很多头显是免费获得的,很多为低端设备,功能有限。