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PXW-FS7 制作 HDR 素材全攻略

2017-02-13


  HDR 技术对于业内人士来讲可能已经不是一个新鲜词了,但大部分从业者可能仍然觉得 HDR 的内容制作距离我们还很遥远。但其实,我们并不需要非常昂贵的器材就可以进行 HDR 素材的拍摄和制作。

  以下,就为大家介绍一下使用 Sony PXW-FS7 低成本制作 HDR 内容的简要流程。

PXW-FS7 制作 HDR 素材全攻略

  HDR 概述以及器材要求

  简而言之,HDR 技术就是在视频拍摄素材时和最终播放时,使用更大的动态范围以及更广的色彩空间来达到更强的临场感。为实现这一点,对摄像机以及播放设备都会有更高的要求。

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SDR

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HDR

  由于无法在普通屏幕上呈现 HDR 的效果,上两图为示意图。从视觉上,SDR 画面不论是对比、色彩还是亮度,都要逊色于 HDR 的画面。

  所幸的是,目前的摄像机,已经完全可以满足制作 HDR 片源所需要的高动态范围和广色域要求。索尼一贯使用的 S-Log 伽马以及 S-Gamut 色彩空间,可以以超过 BT.2020色域的宽广色域以及14档宽容度来记录素材(S-Log3/S-Gamut3)。这也是制作HDR素材在拍摄端上最基本的要求。理论上说,以 10bit 色深以上记录的 S-Log3/S-Gamut3 素材(或RAW),都可以作为制作 HDR 的基础。其要求并没有我们想象的那样苛刻。

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现实生活中的光比非常巨大,

更大的相机宽容度能够更加真实地还原现场(HDR 技术)

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S-Gamut3 色域空间大于 BT.2020 色域,

满足了即便是下一代的显示设备的色彩还原需求

  当然,在调色时以及最终呈现时,我们必须使用兼容 HDR 显示的显示设备。这显示设备支持 HDR Gamma,同时能够以更高尼特数的亮度来展现高光画面。根据预算以及需求的不同,主要可以有 HDR 专业彩色监视器、HDR 电视两种选择。

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PVM-X550

  PVM-X550是一款 4K OLED 图像监视器,能够提供专业品质的黑色性能、色彩重现、快速像素响应和精确的信号处理。能够完美支持 HDR 制作需求。

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Z9D

  Sony 4K HDR 电视机 Z9D 是索尼最新的旗舰LCD电视,其拥有的特丽魅彩、精锐光控以及迅锐图像处理引擎等,能够提供栩栩如生的精彩画面。

  当然,在预算不足时,或客户已明确 HDR 显示设备的情况下。可以使用HDR电视作为调色监视器来使用。

  在本案例中,我们使用目前主流的 PXW-FS7,搭配 AXS-R5 Raw 格式录机进行 16bit 4K Raw 的录制,以求获得最好的画质和色彩。

  HDR 实拍注意事项

  总体上说,进行 HDR 素材的拍摄与进行 S-Log 的素材拍摄流程是一样的。但在曝光控制方面,对素材会有更加严格的要求。

  这就需要摄影师善用 FS7 上的如下功能:

  • Cine EI控制(曝光指数)

  • M-LUT

  • 斑马线

  • High Key/Low Key

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  Cine EI 控制

  为了记录 S-Log3/S-Gamut3 素材,我们必须使用 FS7 的 Cine EI 模式进行拍摄。在这个模式下,我们可以获得极高的宽容度和色彩空间,但摄像机的基准 ISO 将会升至 ISO 2000,这会导致素材调色后在暗部很有可能出现较多噪点。为了解决这个问题,获得最好的画质,我们必须对 EI(Exposure Index,曝光指数)进行正确设置。

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Cine EI 菜单项

  我们将EI设置为最低的 500 EI,相比与 2000 EI,所有素材将会过曝2档被记录,虽然这样会损失掉高光区2档的动态范围,但相应的我们在暗部会多获得2档的动态范围,同时,过曝所带来的更高信噪比,可以很好地压制素材中的噪点。

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Cine EI给予摄影师自由分配高光宽容度和暗部宽容度的能力,

更低的EI值虽然损会损失一些高光宽容度,

但大大提高了信噪比,减轻素材噪点

  需要注意的是,因为我们压缩了高光的动态范围,在拍摄中,需要特别注意高光的曝光情况,以免过曝。通常在机内,我们可以灵活使用如下两个功能:

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  M-LUT

  M-LUT 是 Monitor-LUT (寻像器LUT)的缩写。在开启该功能后,原本监看画面上灰色的 S-Log 素材将会被还原为正常的色彩。此时,摄像师就完全可以通过寻像器对 S-Log 素材进行曝光了。如果在寻像器上的曝光是合适的,那么最终得到的素材也基本上是正常的。大大降低了 S-Log 在曝光上的困难。

  * 注意:拍摄出的素材依旧是 S-Log 素材。

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M-Lut 功能菜单

  但当我们开启机器上的 M-LUT 功能后,寻像器虽然能够在 S-Log 拍摄下正确还原肉眼所见色彩和曝光亮度,但对于高光区和暗影区可被记录的细节,是无法正确还原和显示的,而这些细节,恰恰对 HDR 的调色至关重要,这就需要我们使用 FS7 上的另一功能:High Key/Low Key 功能进行高光、暗部细节的检查。

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  High key/Low key

  该功能可以快速查看画面中高光和阴影部分的细节,帮助拍摄者在使用 Cine EI 套用 M-LUT 模式下精准控制曝光。当你按下按钮后,取景器画面会变暗,这时你可以非常清楚地看到亮部的细节是否得到保留;当你再次按下按钮,取景器画面会变亮,这时你可以非常清楚地看到暗部细节的保留情况。

  * 注意:开启该功能需要设置自定义按键。

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正常画面

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High Key开启

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Low Key开启

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  斑马线斑马线

  斑马线是常用的曝光辅助工具。在此次的拍摄过程中,我们将斑马线设置为95,保证高光区域不会出现过曝。

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  一切准备就绪,接下来将为大家介绍我们是如何使用 PXW-FS7 和 AXS-R5 拍摄的素材进行 HDR 视频制作的。

  实拍感受

  快速转场

  本次拍摄地点是著名的九寨沟,FS7+R5的小巧组合首先大大减轻了拍摄时外设的负担,无需使用重型的视频三脚架即可达到良好的稳定效果。这确保了在景区内部黄金拍摄时间的快速转场能力。尤其适合快节奏拍摄的项目。

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E卡口镜头兼容性

  同时,FS7 兼容所有索尼E卡口镜头,而E卡口镜头的小巧轻便使得我们可以无需担心负重而可以同时携带多只镜头进行拍摄,这确保了一些美轮美奂的浅景深镜头的拍摄。

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FS7直接搭配SEL85F14GM营造的浅景深镜头(HDR原调色)

Cine EI 模式超高宽容度

  在开启 Cine EI 模式后,摄像机的宽容度比较普通民用 Rec709 级别的拍摄设备得到了一个质的飞跃,只需在曝光时稍加注意,多进行 High Key/Low Key 以及斑马线确认,即便是如下的极大光比的场景,也可以完美地记录高光区和暗部的细节,即便在后期的调色后也得到了极好的展现。

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FS7 S-Log3素材调色后

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普通摄像机Rec.709拍摄画面

快速的参数调整和操控

  FS7 的侧面板快捷键的设置十分科学,在拍摄前最常用的一系列功能,如 ND 滤镜级数切换、AF/MF 切换、单次 AF 对焦、电子光圈都集中在右手单手可触及的位置,这大大加快了机器开拍前设置的效率,所有参数在拍摄人员熟练的情况下,1分钟之内完全可以设置妥当。

  HDR 素材后期

  在得到 HDR 原素材之后,我们需要考虑的就是如何正确进行调色和交付输出了。通常,HDR 的调色和制作均需要在专业调色系统上完成。但随着HDR的不断普及,目前,使用 PC/Mac 并配合一些外设即可进行 HDR 的调色,这为低预算但想进行 HDR 调色的小型工作室带来了可能。

  下面,为大家简要介绍怎样在 Mac 平台上的 DaVinci Resolve Studio 配合 UltraStudio 4K Extreme 上屏器,使用 BRAVIA HDR 电视机作为监视设备,进行调色的简要流程。

  步骤一

  正确连接设备

  将电脑连接上 UltraStudio 4K Extreme(建议通过Thunderbolt接口进行连接),将监看设备通过 HDMI 或 SDI 线连接上 UltraStudio 4K Extreme。

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制作流程概览

  步骤二

  下载并配置软件

  于 Blackmagic 官网下载 Desktop Video 软件并安装,启动 Blackmagic Desktop Video Setup 更新固件并确认 UltraStudio 4K Extreme 的连接状况。

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  步骤三

  配置并新建项目

  配置 DaVinci Resolve Studio 并新建项目

  打开 DaVinci Resolve Studio,新建一个项目并打开。点击菜单栏上的“DaVinci Resolve”,“偏好设置”,“视频 I/O 与 GPU”,将“采集和回放使用”选项选中“UltraStudio 4K Extreme”。这样,DaVinci Resolve 就会使用 UltraStudio 4K Extreme 进行视频的输出。

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  步骤四

  设置项目

  点击左下角的齿轮按钮对项目进行设置。除去常规的分辨率、帧速率等设置之外,还需进行如下设置:

  主项目设置,时间线格式,色彩科学,选择“DaVinci YRGB Color Managed”

  主项目设置,视频监看,勾选“使用 HDMI 时启用 HDR 无数据”(确保 HDMI 输出信号为 HDR 信号,可被兼容 HDR 的显示设备直接识别)

  ?调色,常规设置,勾选“为 ST.2084 启用 HDR 示波器”(勾选后示波器将纵轴将变为尼特,更方便直观衡量画面亮度)

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  Camera Raw,首先在右边选择“Sony RAW”;主控,解码质量选择“全分辨率-Sony”,播放质量选择“全分辨率-Sony”,解码使用选择“项目”;项目设置,白平衡选择“不作更改”,色彩空间选择“S-Gamut3”,Gamma 选择“S-Log3”。(这样可设置为将 Sony RAW 格式文件解码为 S-Log3S-Gamut3 输出,以便于使用与 S-Log3 调色的同样流程进行 HDR 的调色;如没有使用 RAW 进行拍摄,则不需要设置这些设置)

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  色彩管理,色彩管理设置,输入色彩空间选择“S-Gamut3/S-Log3”,时间线色彩空间选择“S-Gamut3/S-Log3”,输出色彩空间选择“ST.2084 XXX”(XXX根据最终显示设备支持的最高尼特数决定),勾选“HDR 母版制作是为 XXX nits”(XXX根据最终显示设备支持的最高尼特数决定)。

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  步骤五

  调色

  完成以上设置,接下来就可按照 S-Log 的常规调色流程对素材进行调色了。需要注意的是:

  • 电脑屏幕上的画面没有任何调色参考价值,最终调色结果请一定以 HDR 监看设备为准。

  • 视频的高光裁切点为色彩管理页面中“输出色彩空间”以及“HDR 母版制作”所设定的尼特值,在 HDR 示波器上也会有所反映。

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  步骤六

  输出

  通常,HDR 视频的交付格式为 H.265(HEVC),但 DaVinci Resolve Studio 并不提供 H.265 的输出选项。故建议使用如下格式进行无损或低损输出后再用其他 H.265 压制软件进行压制交付:

  • AVI - Uncompressed RGB 10-bit

  • DPX- RGB 10bits/12bits/16bits

  • MXF OP1A- DNxHR 444(12 bits)

  • QuickTime– Apple ProRes 4444 XQ(12 bits); Uncompressed RGB 10-bit; DNxHR 444(12 bits)

  

  

  综上所述,HDR素材的制作并非遥不可及,希望以上内容对各位会有一些帮助,谢谢大家。

SONY 索尼 PXW-FS7

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