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【NAB Show Shanghai】《星球大战:原力觉醒》的剪辑、导演和制片人玛丽安·布兰登演讲实录

2016-12-06 依马狮广电网


  2016年12月6-9日,全球跨媒体领域的饕餮盛会——NAB Show Shanghai在中国上海隆重开幕。作为NAB Show在中国的首秀,展会同期还将开展峰会、实训、论坛、VR影片展映等多彩多样的活动,不出国门 ,与国际同行同步学习顶尖影视制作技术。

  《星球大战:原力觉醒》的剪辑、导演和制片人玛丽安·布兰登在12月6日发表主题演讲,向大家展示成功电影人在制作过程中的创意和技术,学员不出国门即能和好莱坞剪辑、导演和制片人零距离分享剪辑心得。以下是演讲实录:

  玛丽安·布兰登:非常高兴非常荣幸能够来到这里参加主题演讲,我知道这个大会是技术性非常强的大会,我说句实话我并不是什么技术宅,我平均下来用的技术的东西,也都是其他的助理帮我搞,所以一般在剪辑室会有一个助理与我直接接触,我也有其他的剪辑师助理,会给我搞一些视觉效果,这样我能够间接像太空旅客这样的电影,我还有其他的助理,他们会加音效调东西等等,其实是要很多人才能够做这样的电影的,所以我有个很庞大的团队,我觉得技术是一项工具,用来讲故事的工具,这个故事就是我们摄像师拍下来的,总的来讲我作为一个剪辑师会用图像声音和音乐来讲述这个故事,这样大家到电影院就能够享受这个故事,或者能够在家看电视,能够喜欢看到的东西,今天我就要给大家重点讲一下,我怎么去讲这个故事。我之前有一个这样的电影,这个剧本到制作室的时候其实已经获得了出资方的绿灯,我当时看了一下剧本和导演的关系,取决于我跟导演的关系,一般我也会作出这样的反应,我们还开会起早的开拍,我自己也会了解到底导演想要表达什么观点,我自己也会思考,我自己脑子里浮现这个电影的场面是怎么样的,因为我觉得电影制作有三个阶段,第一个是写剧本,第二个是拍摄,也就是导演他自己觉得在现场可能突然灵光一现,或者演员他们自己即性创作,还有后制作即我的这一部分,我会到剪辑室跟导演讨论,最后再去制作出这样的电影,有很多很多的过程和变化,也就是说剪辑室里面可以发生很多事情,可能导演的意图会随时改变,他想表达的观点会不断变化,我们当然想要让电影最好,让这个电影能够给大家带来愉悦的观影体验。现在,我就开始正式的演讲。

  基本上《太空旅客》是非常有趣的电影,虽然是太空,但是是很人性的东西,是有四个主角,有非常大的挑战,让这个电影保持有意思,故事情节发展下去。大表姐是我最喜欢的两个演员之二,有了他们在我工作轻松多了。现在我给大家讲一点技术性的东西吧,我们最大的挑战之一就是我们意识到缺失了一个电影最大的开幕的东西,因为我们其实是有预演的,但是这个预演有很多暂时的视觉效果等等,这些都还没有确定,最后的这些视觉和音乐都还没有确定就出去了。观众当然有很多的反应,通过他们的反应我们可以了解很多东西。当然有的时候会有消极负面的声音,我们在《太空旅客》的制作过程中又发现我们要更大的杀青开幕式,在这个过程中,我就聘了梦工厂的一个人,他对于讲故事也是非常在行,接下来我给大家展示的就是,我们可以看到这样一个故事或者说戏剧,跟故事版一起演进,我们会有一些大的CGI的镜头是非常昂贵的,这也让我们能够决定到底这个讲故事这样讲行不行得通,最后也能够给我们带来良好的结果,我给大家接下来要展示的是非常有意思的东西,并不是传统的故事版。也就是剧情连串图,这些是电视的故事版。这是我非常有才华的朋友给我做的。现在我就开始放一下。

  一开始是音乐,这些都是静态的图像,把他们粘在了一起,这些视觉效果是我们团队做出来的,这个跟卡通有点像,但是是用平板做出来的,然后在把一帧的拼在一起,我们把这样的场景做出来了,所以这是一个例子,尽管很短,但是可以看到一些很宏大的场面是这样来创造的,这非常有帮助,让我们可以决定时间,还有这个场景究竟最后会怎么样。等一下这个场景他们会有飞船控制。接下来看我是怎么剪辑的,如果大家是技术部感兴趣我想跟大家分享一下,这就是我的时间轴,这些是单一的帧,每一帧,机器进行剪接,进行渐进。如果帧间更短,这个就会更快。我是想这样来决定时间分配的,然后这边是视觉效果,下面都是声效,我们会加进去的声效,接下来我们用这个工具让影视工作室愿意去花大笔的钱,让这个电影开幕更宏大,当然工作室非常兴奋。另外这也是我工作之一,就是我的视觉特效公司,这个公司叫MPC,我的视觉特效主管在MPC工作,我们密切的合作,把这个故事版变成一个还有动作,让这个视觉特效公司可以想出摄影机的角度,移动轨距,做镜头的渲染。花费很多,耗时也很长,大家可以继续看这个视频,这些是电脑合成的,实际上是用这种布景拍摄电脑合成,关于这个时间配置这个角度,还有包括让这个船能够感受到冲击力。这个飞船没有预计到会发生这样的意外。

  所以我们其实是学到了很多,我们要了解故事,要知道我们是不是清晰地讲述了这个故事,接下来让大家看一下这个影片最后的效果。希望大家不要拍照,因为这个是不能公开的,我觉得非常有趣所以跟大家分享。这就是我们最后出来的效果,也就是现在正式影片里面用的片断。所以大家可以看到所有这些大概花了六个月的时间,从故事版到最后的成品,这实际上我们已经现在加速,这个速度算快了,实际上一般要花费八个月,因为CGI的全景难度非常大。我们使用的工具帮助很大,因为让我们能够想到相对的大小规模,我们知道这个太空船本身就很大,太空的范围很大,知道媒介本来就是非常大的媒介,太空本来就很大,这个大的太空船在太空里面究竟怎么来表现呢?我们觉得通过这个故事版,还有通过这个工具让我们很好的了解这个规模大小的对比。在剪辑室里面我的工作就是尽量的推进故事,这就是我的目标,推进故事,让观众来观看的时候能够清晰故事在讲什么,有时候我会跳过东西,切入一些图片等等,包括这个和流星雨的碰撞,因为我不会假设说观众什么都知道,而是插入这个流星雨碰撞的图片,让观众能够很好的理解这个剧情。我觉得这是一个非常好的例子。

  接下来,刚刚所说的就是我的工作,我会有很多不同的版本去测试这个影片的效果,看一下成效,对于我来说很重要的一点是要忠实于故事,找到方法和观众建立联系。我实际上有很强的指导原则指导我去做这个,很有趣的一点,太空旅客这个影片非常独特,这不是一个系列电影,也不是超级英雄的电影,这是一部单一的科幻电影,实际上现在这种单一部的科幻电影是不常见的,尽管是发生在太空的故事,还是有很多非常酷的东西,包括这种人的故事,爱的故事,有一些正经严肃的话题,也有很幽默的话题,我觉得这个是很适合大家观看的电影。谈了太空旅客之后,我知道大家都对《星球大战》这个电影非常熟悉,我也想跟大家分享一些例子,星战中很多动作场景用电脑来生成画面,现场的动作是现场拍摄的,做现场动作跟特效分配,很重要的一点有一个场景,主角雷一(音)发现了自己是拥有原力的,实际上他是比较天真无辜的,他跟汉索罗(音)跟芬恩一起想护送B8机器人,在这个征途中突然发现了自己是有原力的,我们发现这是剧本中非常有趣的一幕,而且对于特效来说也是非常重要的一幕,我们很喜欢这一幕。我还是直接给大家看片断吧,然后再给大家解释。实际上这个是我们后来剪掉的,没有最终版,大家看一下理解到这个剪辑的力量,知道把不同的片断合成在一起有什么神奇的作用,这个片断就是我想跟大家分享的,这是最原先的片断。

  这就是最原先根据剧本做的片断,我觉得这场景非常的酷,也觉得很有趣,但是我们也同时觉得有点不对劲,的确这里有雷一,也发现了达斯维达(音)但是我们觉得这个并不有助于故事的推进,但是也在想这个箱子里的东西要不要展示出来,这个片断我们是纠结了蛮久了,我们在剪辑室里面就要思考,怎么样尽可能用剪辑室里面的工具,不仅仅要展现一些酷的东西,而且还要让这个有助于故事的推进,所以我们进行了相关的讨论,我们针对这个片断做了很多。我觉得这个应该是从他的内心出发的,我不断的去研究剧本,所以后来我决定,还不如不看剧本,真正的去想我自己感觉怎么样,我觉得观众需要看什么,那个时候我们谈了那么多,我自己意识到,如果整个电影都是靠瑞(音)推进的话,他会看到什么呢,光剑,原本这个剧本在很后面才能出现,我想还不如这个时候就展现,从他自己身体来带出某些力量,某些声音。所以在最后电影的正片里,大家看到的是不一样的,我觉得这样做得很好,因为都是雷一来推进这个故事的。无论是达斯维达在战斗中都是来自于雷一这个角色,因为他不知道父母是谁,也不知道是怎么样来到这个行星,也不知道去哪里找到他,不知道他为什么有这么强的原力,他是很神秘的角色。所以我想跟大家展示这个剪辑的力量还有实际的效果,让大家看一下正片里面,成效是怎么样的。

  所以大家可以看到,场景跟原来很不一样了,都是来自于雷一个人想象,我觉得这能帮助故事的推进,因为更吓人,更震撼,这也是我整个电影剪辑中主要做的,把雷一作为故事推动的角色,展现他的感受,让观众能够感同身受。我觉得这样真的能够非常好的推动故事的进展和发展,我们能够做到这一点,是因为我们找到自己很想要展现的场景,会延长拍摄的日期多几天,然后我们在洛杉矶,这个小女孩往她的头上绑一些小装饰,让他知道这是雷一小时候,这个小女生带他去不同的地方,包括大堂等等,让他不同的天行者的形象,因为这对他来说都是他要学习的。我觉得这个很好的说明了一点,如果有这种非常复杂的东西要展现的话,我们一定要坚持好自己的原则和目标。看一下接下来我还想跟大家分享一下什么,我也想给大家展现一下我的一些剪辑的工具,就像一个动作场景是雷一和芬恩在沙漠有人在追逐他们,我们有很多在沙漠做的这种辅拍,所以我跟这个视觉特效的主管密切合作,他给我的想法是有什么可以做的,我们跟导演主管还有我三个人研究这个场景,看看是不是追逐时间场景太长还是不够长,怎么样引导观众对这个的认识,这是一个例子,这是原先的判断,所以说是动用了所有我能够用到的技艺,这两位年轻的演员的表演,推动了整个情节的发展,因为他们没有办法给对方来解释,究竟在发生什么,这些都是我们预先拍摄的,在室内,这个可以展现对于雷一来说,要去驾驶这个飞船是多少的难。

  之所以给大家放这一段,我觉得它可以解释这一点,剪辑师或者制作人做电影做电视的时候会在想什么,我自己是这样的,一般我去上班就会有这样的镜头,先是可视化预演,也就是现场的有些动作怎么加上去,比如说我之前就会看到类似这个角色在某一个特定的场景之中,那时候还没有声音,除非让助理把声音加上去,之后就能看看各个镜头的顺序是怎么样的,这个顺序也就是每天拍下来的顺序,因为有很多的单元,非常多的摄像机,有的时候有两到四个小时总时长的电影镜头,我肯定是不可能全部看完的,因为这样的话几乎大半天就没了。我就有一个助理,他会把分镜头分开,我一直会用,他会把各个电影的总时长按情节和镜头分开,比如我就有瑞,或者还有四星在沙漠之上,以及我们要制作合成,战斗机,就会把现在现有的能够拿到的镜头,有情节有画面等等,然后看瑞怎么对这个战斗机进行回应,找出最喜欢的进行剪辑或者改变。我会有摄像机,在上面有一个错误的键,会在摄像机看我有广角社的镜头,我觉得这是非常有用的工具。我个人的工作一般就是把现场实打实演出来的镜头,用可视化加强效果,所以我做的几乎一切都是有电影整个情绪来推动的,有的时候也要有发现的眼光,有的时候要做很多整合,有的时候也觉得哪里很别扭,不对劲,当然会把这个过程加在一起,然后看整个电影到底能不能表现他想表现的东西,有的时候也会没有效果等等。比如我做两个礼拜,三个礼拜我就有更多的录影带,然后把它们凑在一起,我和其他的导演也会把他们全部过一遍,然后再决定这个效果达到了,这个效果没达到,可视化就是能够把时间缩短,比如到底这个电影时间是不是太长了,有两个小时、四个小时等等。

  也就是说最后我们能够看到电影差不多最终的版本,而整个过程不会觉得很无聊,或者说已经超过了电影发展的速度,我自己觉得电影做的差不多的时候,我就会有另外的一个剪辑师,把所有的视觉效果放在一起,把实打实现场的动作放在一起,加在镜头里,比如背景也加上去,刚刚大家也看到很多蓝屏绿屏最后这些都没有了,有意思的一点在这个追逐戏中,从这里学到的东西,当时我们拍双面女间谍的时候,因为这个是在沙漠里的,重要一点是我们能够看到瑞从他的机舱操作室看到外面,当时他们在外面建了这样的场景,建了小的驾驶舱,这个驾驶舱真的在外面,在室外太阳底下,这样的话整个电影就不一样了,因为整个镜头非常真实,而且这样的话演员他们自己也会有一种真实的感觉,他们脸上会有阴影打过来,会有阳光等等,然后在电影屏幕上我们看到的东西,也就因为有自然光有不一样的光彩。我有这样的镜头之后,把他们凑在一起之后,好的一点就在于,在太空旅客和星战中都是一样,我们会有连八到十个,大家都是相互连在一起的实时的,我在这边可以边剪辑边加声效,有声效就能听到电影上看不到的东西,我还有音乐剪辑师,有全面的声效之后,再把整个的场景转换一下,加上音乐回到我这里。

  给大家看一下界面,这不是星战的,但是差不多,看起来大概有八到九层的视觉效果,这是我视觉效果剪辑师弄的,一层叠加在一层上面,大概九到十次的声音,还有两到三层的音乐。这样的话看起来开始有点复杂了,不过我每一次都会只做一小段,所以如果我看的话,大概就是这样的一段,比如你们看到的就是我现在屏幕上的,差不多就是这样。我一天的工作基本上就是这些,有的时候也会到拍摄现场,如果剪掉了一个镜头,其实还在拍我就直接到拍摄现场,也希望我跟导演关系好,如果好的话就跟他说这个镜头我觉得没有什么用,或者说我要另外有个特写等等,这样就会让整个情节更好。比如刚刚大家看到追逐戏这一段,我们拍了很大一部分都是瑞的表现,让他去做其他的事情,这样我们就让整个顺序变短了,我们当时是在屋顶上,在洛杉矶,也就是我刚刚说的有太阳光,同时在小的驾驶舱上面会有一个小旗,这个旗就不停在头上晃,这样他脸上就有阴影。我觉得非常有意思。

  最后总结一下我的工作非常有意思,我非常喜欢讲故事,我也非常喜欢在剪辑室里面有个谜团,这个谜团凑在一起,能做这个非常容幸,与最有名的演员制作家导演一起合作,比如在太空旅客这个上面,大表姐他们的表演真的是太让人惊叹了,除掉技术部分,加上去的镜头,看他们的表演都会很心醉,会爱上他们,是非常令人激动的事情,我们有各种各样的工具让这个电影看起来更流畅更美,对我来说非常有意思,让观众能够欣赏,让他们觉得我们把这么美的作品带到了世界上,这就是我为什么从事剪辑,我非常热爱自己的工作,再次非常高兴能够来到这里,非常感谢大家听我不断的唠叨,接下来大家有问题,要是有的话我乐意回答。我看到观众中有很多女性观众,我非常开心,观众有男有女。我在洛杉矶一直致力于男女平等,我认为我们必须要有两性的观点,能够看到各种观众非常开心,很高兴来到中国跟大家做演讲,非常感谢主办方邀请我,希望我刚刚给大家讲的不会让大家困惑。

  主持人:再给她热烈的感谢,非常感谢给大家非常好的幕後的两个好莱坞大片的制作过程,接下来我们休息一下,然后在12点45回到这里,会有更多的技术培训在5号厅和7号厅。

NAB Show Shanghai 《星球大战:原力觉醒》 剪辑 导演 制片人 玛丽安 布兰 影视制作 制作效果

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