今年的IBC,天气很热很热,据说在历届IBC期间还从未有此热过,这是否预示着电视广播还有一个更光明、更有活力的未来?



事实上,IBC上的确可以看到业界为了求生存,求发展,在紧迫的技术、业务和标准问题方面取得了充足的进展。
在标准方面,为确保基于IP的设备的互操作性,IBC上显示了厂家之间有很好的合作。
在业务方面,许多参展商不只展示新产品,还为广播机构提供商业模式转型的建议和解决方案。
在技术前沿,使UHD成为现实的所有工作已经开始初见成效,有了实际的应用。

OTT发展也扮演重要角色,它不只是与OTT提供商有关,它也是地面无线广播机构在观众日益转向用智能手机和平板电脑看电视时继续为他们提供覆盖的新方式。

IP重要性与日俱增
现在普遍认为广电业未来之基础是IP,IP一定会取代SDI,但IP化尚待解决的一个难题是来自不同厂家设备之间的IP互操作性,这个问题不解决,也许是业界的一场灾难,也有违IP化的初衷。
这种互操作性是一个复杂的主题,但也是所有参展商和客户最关心的话题。

为推进IP在媒体业的发展,IBC2016专门开设了IP互操作性展区。约40家厂家合作使IP/IT系统协同工作且能够复制从采集到分配的广播链内所做过的一切工作。
该展区反映了当前的IP现状:两种不同的方式AIMS联盟和ASPEN共同体以及协调两者的努力,最终将形成接受SMPTE 2110标准的局面。
在ASPEN共同体展区,共有10家厂家(包括摄像机、制作切换台、图形引擎和测试设备厂家)演示了互操作性。

Evertz公司表示他们的一些经验非常有帮助,令他们能够建立一种协调的格式,考虑把ASPEN的元素和视频服务论坛(VSF)TR-03及TR-04的元素纳入该标准中。
AIMS方面则欢迎这些旨在将这两种方式一致化的发展,称这符合大家齐心协力能够互操作的利益。

约35家支持AIMS联盟路线图(包括现在支持SMPTE 2022-6和AES67以及TR-03和TR-04,目标是SMPTE 2110标准)的公司在该展区进行了演示。
其他业者,如E B U的网络媒体联合工作小组业参与了演示。它侧重于IP生态系统组成部分,如发现和注册、虚拟化、命令和监控。

对新兴的IP生态系统的更广泛的支持才能增强最终的标准。AMWA(先进媒体工作流程协会)也参与其中,将NMOS IS-04(发现和注册API)纳入AIMS的路线图。
但以上虽然初见成效,但实现完全互操作还任重道远。像当前那样可任意选择SDI设备厂商的情况还有很长的路要走。

IP化,人才是关键。为充实其IP网络资源,促进IP普及,Ross视频公司宣布收购了Coveloz技术公司,获得了不少专家级网络工程师。并入Ross后,Coveloz团队将继续为第三方提供其服务,帮助业内其它公司解决IP化问题。
与进展顺利的A I M S路线图的SMPTE 2022-6和AES67部分不同,VSF TR-03依然在发展中,余下的工作为元数据处理和控制。

在IP互操作区,比利时公共广播机构VRT、EBU和多家厂家演示了当前使用SMPTE 2022-6(对视频)、AES-67(对音频)、用于同步的精确时间协议(PTP)、用于网管的SDM和OpenFlow,可以实现的程度。该演示为LiveIP演播室项目取得的最新成果,展示通过一间基于IP的电视演播室、制作控制室和数据中心的现场IP制作。
此项目已经在其启动的18个月中使用基于IP的成套工具,现场制作了单机位和多机位的节目以及每天的儿童节目,它的总体目标是展示IP技术可被用于一种最佳的电视制作环境。该项目在IBC上荣获内容创作创新奖。

在毅美公司的IBC新闻发布会上,毅美总裁兼CEO Charlie Vogt指出业界将受益于从基带视频转换到IP,“一旦你得到一个基于I P的网络架构,得到一个软件定义的网络架构,新应用的可能性几乎无止境。”
Vogt预测未来三到五年,整个行业的创新将很大程度上来自能够专注于某一领域的较小公司,他们可以利用这种开放的新IP网络架构,而不是被专有的黑盒子隔断发展之路。

NewTek公司在ASPEN共同体中支持其网络设备接口(NDI)协议,而不是AIMS,它宣布自从该协议在去年的IBC上公布以后,市场反应相当不错,软件开发包(SDK)已经有1000多次下载,超过300家公司将此SDK用于某些类型的商用产品。在一年时间内,超过100万装置正实际使用NDI协议。

UHD
在IBC 2016中,UHD在制作、分配、显示和采集中扮演了非常重要的角色。
NHK在IBC未来展区展示了里约奥运会Super Hi-Vision 8K镜头。N H K有关人员在现场介绍,里约奥运会上,N H K两个四机位摄制组拍摄了这些镜头(有和无HLG高动态范围)。两辆8K转播车和两辆22.2多声道音频车在现场进行制作。

日本计划两年内转换到4K和8K卫星广播,为2020东京奥运会做好准备。为此,日本公众需要某种显示屏。
N H K在其网络展区展台展示了“薄板型OLED显示屏”技术。该技术使用4块2x2布置的超薄65英寸OLED面板,显示8K Super Hi-Vision。这种技术的目标是在东京奥运会前有像老式投影屏幕那样可卷起的超薄8K面板。

对22.2多声道环绕声,NHK采用配对线阵列音响来营造沉浸式声音体验。
在各个展馆都突出展示UHD。很多参展商演示基于IP的UHD制作和播出方案, 4K UHD是推动对基于IP的制作、矩阵分配和播出兴趣的一大因素。

UHD图像采集有新发展。例如,草谷展示了用于LDX 86N系列摄像机的新成像器,它们原生支持4K或HD。
其它4K成像发展是来自多家厂商的360°摄像机的展示,包括松下、诺基亚和新创办公司Sphericam等。不同的厂商对这些摄像机有不同的配置,一般围绕机身布置4到8台4K摄像机、镜头和话筒。诺基亚和Sphericam摄像机的机身为球形,而松下的为圆柱形。拍摄的图像可被实时拼接在一起,为VR头显以及智能手机和平板电脑提供360°画面。

OTT
O T T现在大行其道,而在I B C2016,电视台OTT传送新闻给观众亦被视为一个很好的应用。特别是在当前4K开始兴起的时候,这种OTT传送可能为电视台提供4K分发的最好途径,并且可由此获得运用4K格式的经验。

在IBC前举行的里约奥运会上,巴西环球电视台帮助NBC奥运台使用4KOTT向观众传送了4K节目,目前它也以订阅方式,通过OTT向观众提供4K黄金时间节目,考虑到巴西庞大的观众数量,据说还获利不菲。
但是,对于电视台来说,真正的价值还不在获利上面,重要的是创造未来,在此过程中学习4K广播,这更有价值。

VR必须标准化
I B C 2016上,对V R(虚拟现实)、AR(增强现实)和MR(混合现实)的创造性和创收性热情很高,但毕竟它们都是小众市场,实际展示的似乎不是很多。现在主要挑战还是归结于标准和互操作性。
VR系统从头显到压缩的互操作性是业界努力解决的问题,为此业界成立了不少全球VR/AR联盟。

在该方面还有其它举措。例如,DVB正在牵头一项是否需要标准或需要什么标准的调查,有30多家公司参与此调查,包括BBC、高通和爱立信等。
目前有两种系统,一种基于手机,另一种基于头显,可能还会有更多。也许它们在商业上会成功,但即使如此,还有动晕症难题,必须知道那种技术将最适合。

德国弗劳恩霍夫研究所也在大力研究VR以及其继承者光场的标准化,包括简化和增强将现实世界与如3D或VR等CGI相结合的处理的任何工作流程。
V R必需的技术包括图像拼接、元数据充实和视频编码等。这导致一系列不同类型的格式、编码、分发机制、3D投影、元数据或信令。产生的结果是市场分化。为有最优的互操作性,这些要素都必须标准化。


