虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。从90年代开始,VR产品才开始跨入民用领域,但那时产品技术还不够成熟。2014年Facebook以20亿美元收购Oculus,该公司于2016年初推出第一代面向大众的商用虚拟现实头戴式眼镜Oculus Rift;同时索尼公司也于2016年上半年推出PlayStation VR。2016年已被认为是VR元年。
随着科技进步,VR产业发展的也越来越成熟。被誉为VR元年的2016年,从2月份开始,VR进入我们的视线,随着VR产品的迅速推出,我们对VR的了解也越来越深刻,同时,众企业也纷纷进入VR市场,从暴风魔镜的极致体验,到医疗手术VR直播,到湖北广电VR直播,再到里约奥运会VR直播,VR的应用也越来越多,越来越广泛。
广电传媒及有线运营商进军VR
目前,有不少广电机构开始尝试VR直播。湖南卫视3月7日的《超级女声》发布会上,在芒果TV平台全网同步直播。同时。引入暴风VR技术,发布会现场现场布置成航空仓的感觉,另设立直播互动体验区,现场便可以体验到VR技术所带来的视觉冲击。这也是芒果TV在发布会上的大胆尝试。中国国际广播电台环球资讯近日在“长江经济带生态文明”多媒体采访中,首次创新使用“无人机+全景VR(虚拟现实)视频设备”进行大规模、全景航拍,使观众获得全面立体、身临其境的感受。
·湖北广电推VR直播
2016年6月1日,第七届“世界华人炎帝故里寻根节暨拜谒炎帝神农大典”在湖北省随州举行,湖北广电网络有线电视V R直播频道对此次大点活动进行360°VR全景全程同步直播。大典活动期间,观众可以通过三种方式收看直播,分别为现场VR直播体验区观看、湖北广电网络有线电视VR直播频道观看和互联网VR直播平台观看,此次VR直播是我国有线电视上第一次VR直播。
湖北广电董事长王祺扬曾表示,湖北广电将全面实施VR“云、管、端”战略,在VR节目内容的制作分发、VR系统平台的建设运营、VR终端产品的研发推广,以及VR创客、人才培训、技术服务等方面,加速推进实施,加强全产业链项目布局。
虽然,VR拍摄的技术难度并不是很大,其硬件成本也逐渐有所降低,但在电视上进行360°VR视频直播并不像想起来那么容易实现。业内人士分析称,VR直播成本主要是传输端的成本,10分钟的VR内容传输到云端,大概直播成本是1万元。
从大典现场直播体验区情况来看,此次VR直播吸引了大量观众的青睐,现场体验的观众络绎不绝。观众们佩戴VR眼镜后各种角度的观看屏幕中的大典现场,新奇优质的视听内容获得大多数体验观众的认可。
·SMG发布VR战略
5月31日,SMG(上海东方传媒集团有限公司)携手美国VR公司JAUNT、微鲸科技、亚马逊云服务(AWS)、索尼、UCCVR、G2A六大合作方召开了虚拟现实战略发布会,SMG也因此成为首家发布VR大战略的广电系企业。
据悉,SMG的VR业务将聚焦在三大应用领域:VR影视、VR体验空间和VR游戏。SMG将构建从IP创意、拍摄制作、分发平台到增值服务的完整产业生态,通过资本投入和内容运营,推进VR产业发展。
据S M G战略投资部主任吴霄峰介绍,“JAUNT中国”打造内容平台的产品形态将会是一款APP,并预计会在2016年内进行发布。
该APP计划会覆盖所有主流终端,平台上的内容生产将得益于股东方的IP资源。诸如华人文化旗下的顶级综艺P《中国好声音》、以及SMG《战马》VR宣传片、梵高《星空》动态VR版等。
该APP平台计划2017年内上线超过10000分钟的高品质VR、20个内容细分类别、5个黄金推荐位,提供电影级别的高端VR影视内容。随着内容的拓展,用户群的扩大,甚至不排除在明年中下旬探索付费点播模式。
4月份,天威视讯和佳创视讯签订战略合作协议,双方将积极整合资金、技术、人才等优势资源,以实现深圳地区基本全覆盖的数字电视网络为传输通道,以智能机顶盒为载体,通过广电网络组织开展高清VR视频、全景视频、裸眼3D等新媒体形式的虚拟现实内容播出。在国家和地方政策允许的前提下积极推动开设多个虚拟现实内容频道,以宣传深圳地区影视、文化、娱乐、科技、旅游等特色优势资源内容为核心,向深圳地区数百万数字电视用户提供全新、丰富的虚拟现实影音观看体验。
5月20日,吉视传媒与深圳市佳创视讯技术股份有限公司(下称佳创视讯)签署的《“虚拟现实+广播电视”产业化运营合作协议》核心商业模式是,以VR视频内容为入口、以“吉林省VR播控云平台”为业务载体、以广播电视智能光网络为传输通道、以广播电视用户及其他内容受用方购买来实现虚拟现实内容在广播电视平台的播出。
5月26日,华数传媒表示,在VR领域,不仅会在内容、渠道、终端上积极布局,也将与众多VR硬件企业展开合作,共享内容、渠道优势。对于具备潜质的创业公司,华数更将参与投资,引入资金,促其快速成长壮大,与众多VR行业的参与者合作共赢,共同将“虚拟”变为“现实”。
歌华有线给出的VR想象空间主要是体现在年报公告中称其歌华云平台支持流畅的虚拟现实应用,比如云博物馆项目。陕西广电也表示了其在VR已有所部署。
视频网站纷纷开启VR直播平台
VR在直播领域的应用大大提升了用户的参与感,对于众多行业都具有颠覆意义。在电商领域,用户通过VR直播可以在家逛街,360度展示商品,甚至可以“试穿”;对于旅游业,相对以前的图片展示和视频宣传片,VR直播则可以带领用户穿越到目的地,提前感受当地美景;随着VR直播应用场景将进一步拓展,将为影视、游戏、在线教育等众多领域带来更多想象空间,形成新型的VR产业生长点。
虽然V R+直播可以带来无限的可能,但大多数企业在VR领域仍然停留在概念阶段。
·爱奇艺、国网启动VR生态激励计划
5月5日,爱奇艺正式发布iVR+虚拟现实产品套件,启动VR生态激励计划,率先在10个高热IP上全面实现VR化,开放了100个顶级IP进行游戏合作开发,联合300家合作伙伴打造VR真生态。其中,iVR+虚拟现实产品套件提供专为VR一体机量身定制的全景影院APP、全景游戏中心APP、爱奇艺APP的VR双屏模式和全景专区,实现了对于国内VR手机架、一体机及PC头显等所有VR设备的全面支持。
·花椒直播推出VR直播平台
6月7日,花椒直播宣布花椒VR直播专区正式上线并开放体验。据了解,花椒VR直播专区的总投资将超过1亿元。
直播和VR(虚拟现实)可以说是今年的热门词汇。据统计,目前国内有近200家移动直播平台,用户数量已达到2亿。各路资本对这块“肥肉”早已虎视眈眈,移动视频直播混战拉开。而随着Google、Facebook等各大国外企业纷纷布局VR产业开始,VR热度也一路狂涨,国内企业也都试图从中分一杯羹。
·谷歌发布Daydream VR平台
5月19日凌晨1点谷歌I/O大会如约而至。在这次大会上谷歌展示了全新的语音助手、Google Home智能家居中心和Allo和Duo这样的智能互动应用,也聊了安卓。当然我们也不能忽视了另一个主角:VR虚拟现实。
两年前谷歌发布了纸壳版的简易VR,这款设备是让所有人都能用上VR,所以它是一款广谱的简易的设备。那么为了给用户更好的VR虚拟现实体验,谷歌这次发布了Daydream VR平台,并在今年秋天正式问世。
·第一视频推出VR付费平台“榴莲VR”
9月27日,第一视频集团宣布推出VR付费平台“榴莲VR”。据介绍,榴莲VR会在免费向用户提供VR视频观看服务的基础上,与合作伙伴联合推出VR原创内容,实行原创精品付费制,同时将持续发展VR直播。
具体而言,榴莲VR包括“活、色、声、香”四个方面。其中,活即推出涵盖VR+旅游、VR+新闻等内容,色即推出VR+美女内容,声即发展VR+明星、演唱会等版权领域,并将与歌手谭维维推出VR景观式户外演唱会,制作版权内容。
VR在国外发展迅速
·BBC Taster面向青少年推VR节目
今6月,作为B B C新内容的试验场,BBC Taster首次面向青少年推出了一部虚拟现实动画情景喜剧《Angie’sParty》。该片由英国布莱顿数字媒体制作公司Plug-In Media与网络公司ThePoke联合研发,将带领观众经历一场“世界上最糟糕的家庭聚会”。
该片面向16-24岁青少年观众,是一部可以坐着观看的VR剧集,并将带来360o视觉体验。观看该片需要佩戴Google Cardboard或类似眼镜并配备一部安卓智能手机。
BBC Taster于2016年正式上线,并一直致力于寻找“沉浸式”数字节目内容。除了《Angie’s Party》之外,还有多个类似项目也将在BBC Taster播出。这些项目的内容提案以VR、AR和游戏技术为核心,BBC将投入10万英镑(合15.5万美元)开发这些项目。
·瑞典Com Hem试验VR
瑞典运营商Com Hem为其网络服务Com Hem Play开发了一个“基于虚拟现实的环境”,这是其VR技术试验的一部分。
Com Hem Play VR是其改善客户电视体验和探索新潜在平台目标的一部分之概念验证发展。
本 月 末 在 瑞 典 延 雪 平 举 行 的DreamHack夏季赛2016的观众将能够试验此技术,他们可从一个虚拟的客厅环境观看Com Hem Play。
·法网首次“VR+4K”直播
法 国 电 视 台 ( F r a n c eTélévisions)与法国网球联合会合作,提供了在Philippe Chatriera球场、Suzanne Lenglen球场和1号球场等三个主要球场所有场次比赛的4K 360°直播。除此之外,法国电视台旗下的RG实验室将通过虚拟现实(VR)技术对法网公开赛进行4K转播。观众可以免费下载RG 360手机应用,观看这一4K广播的直播或回放。该APP支持iOS、安卓以及三星Gear VR平台。Francetvsport的YouTube频道Live 360以及Facebook也将为用户提供这些内容。法国电视台还与Silkke合作,推出一个3D虚拟小屋。观众可以创建按自己体型设计的虚拟化身,并将其传送到球场上。
·欧洲新闻台将开播VR新闻
欧洲新闻电视台将推出一个虚拟现实新闻报道项目,项目资金来自谷歌数字新闻创新发展基金。
欧洲新闻电视台表示将制作常规的360°互动新闻视频,成为首家把360°互动视频新闻融入其常规工作流程的国际新闻提供商。
这些360°视频内容将包括欧洲新闻台的王牌栏目“不予置评”(N oComment)的虚拟现实版。
·探索频道推出Seeker VR
探索数字网络在YouTube上推出Seeker VR服务,提供VR和360°内容。
该沉浸式创作者网络的内容来自受欢迎的数字说故事人,包括JP Schulze、Jason Silva和Louis Cole。这些特别选择的创作者配备定制的VR设备,在Seeker的编辑和制作团队支持下,旅行到世界各地,把他们的经历栩栩如生地呈献给观众。
编后
广电业务优势在于视频直播,VR直播也是直播的方式之一。目前,广电具有高达2.36亿的用户群,这个用户规模是任何一家互联网公司都无法比拟的,加上高带宽这个天然属性,广电切入VR具有极强的竞争力。
广电网络的高带宽传输通道对于VR内容传输而言是一个天然的优势。同时,广播电视行业在视频播出领域有几十年的沉淀积累,具备2.36亿规模的入户率,通过广电来推动VR产业链的整合是目前可知的最高效的方法。
无论如何,VR的价值会逐渐被人们接受,它难以替代的作用也会使得VR设备成为人们生活中必不可少的一块。智能手机从出现到普及用了3年左右的时间,相信VR也很快会走进人们生活,人们无论是在娱乐还是工作上,都可以享受到VR带来的不一样的感受。