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VR明年将迎来巨大飞跃 内容匮乏仍是最大瓶颈

2016-09-29


  相信许多使用过VR头显的用户都会喜欢上这一有趣的玩意,但就目前情况来看,VR头显的购买率就其他电子产品来说依旧较低。根据Steam公开的一份调查,HTC Vive用户在今年七月份仅增长0.3%,而八月的数字持平。Oculus的用户在七月仅增长了0.3%,八月更只有少得可怜的0.1%。不过据尼尔森报告称,2017年这一情况将会有巨大飞跃。

  尼尔森对8000名消费者进行了调查,发现24%的用户在明年希望使用或购买VR头盔。20%的人表示在了解了这一技术后,对它产生了更多的兴趣,但“仍未有购买计划”。

  另外调查中有36%的人是“VR爱好者”,还有27%的人称,他们知道这一技术。尼尔森报告中总结:“就如其他新技术一样,VR的爱好者要比专家更多。”

VR明年将迎来巨大飞跃 内容匮乏仍是最大瓶颈

  VR市场一直被认为会在未来腾飞,根据IDC数据显示,到2020年VR/AR市场规模将达到1620亿美元。机遇与挑战总是如影随形的,VR市场同样也面临着严峻的挑战,即内容稀缺。法律公司Perkins Coie的调查研究显示,37%的消费者表示不愿意购买VR/AR产品,因为其内容的不足。

  消费者对VR内容的重视,恰恰证实了技术局限和价格高昂这些VR/AR目前的“缺陷”实际上并不是大问题,高品质内容的“缺席”才是VR发展的大障碍。

尼尔森 VR

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