虚拟现实已经拥有好莱坞的支持,至少这是美国消费技术协会和全美电视节目管理层协会最近一调研报告的结果。此调研访问了好莱坞多家电影公司,他们表示相信VR可成为一个“规则改变者”。
VR提供完全沉浸式娱乐,调查受访者对把内容创作扩展到游戏之外非常兴奋。可能的分支包括更多的沉浸式体验进入如恐怖类型片、体育比赛和音乐会等的内容中。
报告称VR成为上规模的娱乐形式还有不少需要解决的障碍。可能的障碍包括人们使用头盔的舒适性、与拍摄内容有关的技术问题、用户孤独感问题、建立可持续的内容创作模式、建立盈利途径。
随着2016年预计如HTC Vice、Oculus Rift和PlayStation VR等VR设备的发布, 加上消费者对智能手机和视频游戏的体验受访者相信VR并非一时流行的狂热,而是一种新的讲故事方式,为消费者体验娱乐及其它许多类型内容提供全新平台。
CTA预测2016年VR头盔销量将达120万台,总收入达5.4亿美元。