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2025年消费VR收入达180亿美元

2016-01-08 依马狮广电网


  市场研究公司TDG预测2025年消费VR收入将达180亿美元。

  最初受游戏应用推动,向个性化视频体验转变的趋势将为虚拟现实成为下一屏幕铺平道路。低成本、规模市场的VR头盔(使用智能手机或PC处理)2016年将上市,而所有类型的内容提供商和广告商当前正在为此新平台创作内容。

  但VR面对将限制其增长的强大阻力,包括老化人口(不愿接受VR体验);生理限制(包括VR恶心);社会关注和约束;来自其它屏的竞争。

  尽管有这些挑战,未来十年(2016-2025年)VR头盔仍将显著增长,推动内容销售和VR视频观看。到2025年,VR将有超过2.75亿的全球用户基础(单美国就有6000万)。此外,到2025年全球与VR有关收入将达到180亿美元。

 

TDG VR

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