12月9日,Blackmagic Design发布消息:曾荣获BAFTA(英国电影与电视艺术学院奖)的动画制作公司Axis Animation采用Fusion Studio,与343 Industries工作室为微软的新Xbox游戏《光环5:守护者》(Halo 5: Guardians)合力打造了开场影片。
创立于2000年的Axis Animation已迅速成长为一家全球知名的动画工作室,拥有游110多位设计师组成的全能团队,并在英国设有两家工作室。Fusion Studio已经是他们视觉特效流程中不可或缺的一部分。Axis Animation团队参与了各类高端游戏项目的制作,其中包括《英雄联盟》、《使命召唤》以及《异型:隔离》等热门游戏。
据Axis Animation的CG总监Sergio Caires介绍,此次为343 Industries制作的最新过场过长影片是该工作室迄今为止最耗精力的一个项目。“在整个项目制作过程中,Fusion Studio确保我们能对最终画面进行细调直至完美。”他说,“和过去十五年的所有项目制作一样,Fusion为我们提供了需要的功能,帮助我们把所有通道整合在一起,为我们提供一个快速的互动合成环境。”

Axis Animation工作室为游戏《光环5:守护者》最新打造的这个充满动感的过场影片在YouTube上的点阅量已超过四百万之多。影片介绍了“火线小队欧西里斯”(Fireteam Osiris)的主角们,发布了任务简报,然后将玩家带入了游戏世界,让他们先睹为快。在一个长镜头中,战队纵身跃出鹈鹕号运输机并立即投入到一场大战,里面出现了数以百计的不同角色、车辆、飞船以及雪山景观。

为了完成这一项目,一个15到20人的Axis Animation设计师团队耗时六个月之久,完成了从建模、模型绑定、动画、灯光到渲染的工作。然后,Fusion Studio被用于所有合成工作,将数以百计的画面元素进行合成,并对所需通道进行渲染,使画面生动起来。
“我合成这个序列的方法是把所有的元素和所有的主通道放在一个单独的场景文件中。”Sergio解释说,“这是项不小的挑战,尤其是考虑到《光环5》项目包含了那么长而且不间断的开场影片,但是我们还是按照原定的计划来处理这些镜头。让少数设计师专攻一个较有难度的镜头要比开始就让一些不同的设计师来做要来得容易得多,因为后者可能会适得其反。”

“我觉得最成功的地方就是这段开场影片所带来的视觉冲击效果。”他最后说道,“343 Industries团队惊艳的编排,与我们团队通过灯光和特效工作添加的极为精细的细节与动作,这是二者的完美结合。”