Avid技术有限公司正式发布,他们已经利用Open Storage Initiative打破了实时存储技术的主要瓶颈。借助Open Storage Initiative,用户可以在Avid存储系统上运行第三方应用程序,并可以大规模扩大整个系统的共享存储容量。现在,专业人员可以真正实现任何第三方Mac OS X 或 Windows XP系统内容创作工具,与Avid® VideoRAID™和Avid Unity™系列产品的结合使用。除此之外,Avid已经将Avid Unity ISIS™系统的存储空间增加了三倍,达到了空前的192TB,并将Avid Unity MediaNetwork和LANshare系统的性能提升了两倍。所有Avid Unity系统都支持Avid Interplay™——全球首款非线性工作流引擎,为媒体制作领域开创了全新的基于团队的协作模式。
“多年以来,Avid Unity一直都是媒体制作领域协作工作流程的核心。随着这些制作环境的发展和变化,来自于专业创作人员的更多不同的设置,例如:制片人、导演、作家、图形图像艺术家和3D动画师等等,已经成为工作流程的一部分。”Avid公司后期解决方案副总裁,Dana Ruzicka说:“通过扩展我们存储系统的开放性,无论媒体专业人员所使用的是什么工具,他们都可以实现更高效率的协作,并充分利用最新的技术优势,例如全球首款非线性工作流引擎,将媒体制作过程中的所有元素都紧密的链接在一个设备上。通过大幅度增长我们共享存储系统的容量和带宽,现在我们可以提供市场上应用最广泛的,具备可伸缩性开放性的高性能存储解决方案。”
Avid 存储系列的新基准
凭借其全新的Open Storage Initiative,Avid可以真正实现任何由Avid或其它第三方所提供的Mac OS X 或 Windows XP内容创作系统(其中包括:非线性编辑、合成、3D动画和脚本编辑工具等),与Avid VideoRAID本地存储设备或Avid Unity共享存储系统之间的连接。由于具备了在Avid存储系统上运行这些第三方产品的性能,专业人员可以按照自己的喜好进行工具选择,并与市场上最具开放性的媒体制作和协作存储解决方案结合使用。
除此之外,现在通过使用500GB驱动器,所有Avid Unity系统都可以提供更大的存储容量,提升系统的总体性能,运用更少的驱动器提供更高的带宽性能。这些系统还可以与最新的Avid Interplay非线性工作流引擎集成,来支持基于团队形式的最广泛的协作性媒体制作流程。Avid Unity系列的增强性能还包括:
• Avid Unity LANshare系统4.2版本——齐备的、入门级别的光纤通道和以太网共享存储解决方案,可以提供中小型设备和简单、低成本的创造性编辑和高分辨率后期制作连接性能。4.2版本的LANshare系统,通过全新的LANserver LP(Low Profile-结构简析)将存储容量提升了两倍,存储容量达到了8 TB。LANserver LP是一个集成的存储和服务器设备,具备16驱动器特性,三个机架单位体积(3U)。
• Avid Unity MediaNetwork 系统 4.2版本——为中到大型设备提供4GB光纤通道连接,在实时协作环境下,需要具备高带宽和多流高分辨率项目处理能力。4.2版本的Avid Unity MediaNetwork系统,将系统的存储容量提升了两倍,存储容量达到了40TB。系统采用了全新的具备8 TB 存储容量和3U体积特性的 MEDIArray™ LP阵列。
• Avid Unity ISIS系统 1.2版本——Avid创新的分布式智能架构,适用于具有无限存储空间、超强数据弹性和客户端连通性需求的大型企业级客户。1.1版本将体统的存储容量提升了三倍,存储容量达到了空前的192TB,客户端连通性扩展了50%,可以支持150个用户,并增加了对Mac OS X (Tiger)工作站的支持性能。
利用Avid VideoRAID,实现低成本、高存储效率
Avid还展示了其最新的VideoRAID RTR320和RTR320X驱动器阵列,可以提供自动防故障数据保护和不间断的实时处理性能,即使是在驱动器重建过程中,系统也不会受到任何干扰。不像其它同类RAID产品,在一个驱动器发生故障的时候,出现操作性能不理想或者是完全无法使用的情况。Avid VideoRAID产品线集合了多驱动器的带宽优势,每个驱动器具备250 GB 或 500 GB的容量,可以提供对非压缩SD 和 HD媒体实时访问性能。Avid VideoRAID具有不同的价格和配置,并可以与从Avid Liquid™ 到 Avid DS Nitris®的全套Avid编辑产品结合使用。
供货信息
现在,您便可以通过Avid全球分销商渠道购买到Avid VideoRAID产品。Avid Unity ISIS 1.1版本基于在2006年5月开始提供供货服务;Avid Unity MediaNetwork 4.2版本和Avid Unity LANshare系统预计在2006年6月开始提供供货服务。