微博

QQ

AES颁布3D耳机音频标准

2015-03-17 依马狮广电网


  AES颁布了描述空间声学文件格式和交换的AES69-2015,其目的是标准化音频捕获和还原方式,以便通过智能手机和平板电脑耳机及其它个人音频装置双耳聆听。

AES颁布3D耳机音频标准

  双耳聆听指的是人类及其他两耳生物在3D空间聆听声音并推断其方向和声源的方式。此处理通过量化,使用“头相关传递函数”(HRTF)经由耳机还原。

  “缺乏HRTF交换标准意味着每家公司的双耳捕获和还原算法是私有的,”AES表示,“缺乏HRTF数据交换标准令开发者难以有效交换双耳捕获和还原算法。随着3D音频在终端用户中倍受青睐,双耳聆听可能是有足够HRTF保真度的最初的3D音频载体。”

  新AES69-2015标准定义交换各种形式空间相关声学数据的文件格式。这些形式包括HRTF以及方向性空间脉冲响应或DRIR。此格式可扩展以便匹配可用的还原处理,并且足够灵活,以包括来自不同数据库的源素材。

  此项目由AES标准工作组SC-02-08制定,它基于一个定义空间导向的声学格式(SOFA)的更早项目,SOFA的目的是以一般方式存储HRTF数据,能够支持任何用话筒和扬声器阵列测量的传递函数。

  另一种为耳机产生空间导向音频的方式是采用回旋混响处理器,但AES称此技术有赖于声音素材的声学质量。

  AES69-2015支持的要求包括:

  用任意几何图形结构描述测量设置,即不限于如规则网格等的特例,或恒定距离。

  用相容定义自我描述数据,即所有测量设置所需的相关信息必须在文件中以元数据形式提供。

  在一个文件中描述多种条件数据(聆听者、距离等)的灵活性。

  对最常见测量设置的预定义描述,被称为“惯例”。

  “AES69是把个人音频提升到新性能水平的结构之基本要素,”AES标准委员会主席Bruce Olson表示,“采用它,产品开发者将能够利用来自全世界的传递函数数据库,产生真正沉浸式3D音频体验。”

耳机 音频 标准

视听科技视频号 广告
发表评论