虚拟演播室的制作,为一个需要相当缜密计算的节目制作,举凡灯光、场景,都需要分门别类的各项专业整合,才可以得到理想的效果,那么今天就来简单说明一下虚拟背景的建立,也即是如何运用 TVS-1000内建的 Virtualset maker。


一个符合您需求的虚拟背景要如何制作,首先要有明确的节目形态跟主题,不像传统棚内节目、布景搭建完成之后,不容易再去做大范围调整变更,虚拟背景因为是存在计算机里面,免去了重复搭建、拆装时间,以及仓储空间的各项成本,也可依据每集节目不同的内容来做到耳目一新的背景变换,只需录像前几分钟加载场景即可开始使用,我们以一个旅游节目的虚拟背景应用来当作范例,只需要准备优美的风景图片,即可开始制作。

首先我们打开 TVS-1000 内部的 Virtualset maker,选择所需的影片格式及分辨率,然后新增一个档案,进入软件制作接口之后,我们可以看到主画面大致分为三个区块,第一个区块是预览区块,您做的所有变更都会在这边得到预览的结果,第二个区块为虚拟背景的图层顺序,可在这里调整场景前后空间位置的关联,最后一个区块为控制区块,图层的缩放、旋转、档案置换都是透过这个区块来做调整,大致上 Virtualset maker 的功能分布就是这样,接着我们就开始来制作吧!


假设今天是要做一个游览欧洲旅游节目的虚拟背景,我们可以准备这类型的图片,选择右上角的 Add 来新增 Studio Layer 背景图层,


请注意背景图片的分辨率为 2880 x 1620 (16:9),此为 TVS-1000 的标准虚拟背景分辨率,当然也可以使用不同比例的图片,只是这样再微调会比较麻烦,所以一般建议采用调整过后的图片会比较适合,然后选择需要的背景照片,按下确定,当背景图片加载之后,我们可以视需求选择新增一个 Logo 图层,当然您不要也可以,若是需要的话,点选Add,Static Logo,

然后选择所需的 Logo 图片,按下确定,这时就会看到 Static Logo layer 下面的调整选项会点亮,即可开始调整 Logo 大小、位置,也可以调整成印在地板上。在场景部分都确定了之后,我们可以开始放入背景电视等对象,选择 Add、Source B (Screen),


然后在第三区块的控制区块调整 Screen 为想要的位置,这就是之后在节目开始之后可以播放影片或照片的位置,,当这些都确定之后,最后我们就可以加入主持人的位置了,点选 Add、Source A (Talent) 图层,


然后选择一个适当的比例加入,这时你会发现主持人示意图的部分有个白色外框,其实这个外框就是主持人可以活动的范围,也就是摄影机实际拍摄的画面范围,那因为 TVS-1000 有 Zoom in 的功能,所以切记摄影机的位置不要放得过大,以免之后使用 Zoom in 的功能造成主持人放得过大,影响成像质量,这边提醒一下,Talent 与 Screen 图层只能各有一个,Static Logo 与 Studio Layer 则可以有无限多层,方便您的创意挥洒,那么在确认完全部的位置之后,接着就可以存盘、储存在 Sets 文件夹中,等待之后使用者的呼唤,这样一来三分钟的时间,就完成了一个旅游节目的虚拟场景制作,是不是很容易呢?


之后在需要使用时,只需要到 TVS-1000 的 Production 里面,选择中间下面的 Import,即可选择预先建立好的虚拟背景,然后加载到 TVS-1000 的操作接口中,就可以开始使用了,如此人性化的建立方式,省去了传统布景繁复的工序,也无需 3D 虚拟背景的制作工时,即可开始享用虚拟背景带来的便利,是不是很棒呢?