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DS与影视后期制作技术的开放性走向

2003-02-08 乐永升 Avid公司中国区销售总监 依马狮网


    AVID DS是一个NLP整机系统, 所谓NLP就是“非线性后期制作系统”。DS除了常规的非编功能外,还具备强大的合成、矢量绘画、音频特效、二维/三维实时中英文矢量字幕等影视后期制作的全方位功能,被誉为一个完整的影视后期“数码工作室”,所以简称“DS”。其基于音频/视频/图形/LVD存储等方面的开放性硬件设计是其效率及品质的保证,DS强大的软件是其“整体数码工作室”编辑/特技/音频/3D等功能的保证。

一 DS为何选用微软操作系统?DS产品是不是所谓的“PC机产品”呢?
    AVID Illusion/Matador是基于 SGI平台的电影合成软件,但考虑到MIPS芯片的速度太慢及SGI桌面工作站产品的前途不佳才将Illusion功能移植到DS里。DS和Quantel一样都是整机产品,稳定性比较好。虽然UNIX系统较稳定,但基于SGI的解决方案需要SGI产品、其他外设、后期软件等多个厂家产品协同工作,UNIX系统与应用软件及第三方产品的适应经常需要特殊补丁,任何一个环节故障都会导致系统出错,而问题又不是用户能自己解决的。PC和Windows的常见问题来自硬件的OEM组装和盗版操作系统,而这在DS是没有的问题。
    UNIX系统虽然稳定,但缺少开放性,因此,DS选用了微软操作系统和基于英特尔芯片的开放性设计。当然DS也可以采用基于英特尔芯片结构的UNIX-Linux系统,AVID其实是在权衡开放性与稳定性的平衡。我认为开放性设计好处很多,如可以低成本进行CPU及存储升级,还有网络及存储共享便利,中文矢量字幕,易维护、易操作等。事实证明从1996年至今,英特尔芯片速度较MIPS芯片的飞速发展,使得DS的特技功能和效率迅速超越了基于SGI桌面工作站系统的产品,DS基于开放性的设计是关键优势,也是其与Quantel的本质差别。我们了解到其他公司也在开发基于开放性的HDTV后期制作系统。
    1996年推出时,DS V1.0就采用INTERGRAPH高品质英特尔芯片结构的图形工作站。IBM、HP、COMPAQ、DELL等著名计算机公司今天均有高品质英特尔芯片结构的图形工作站。好莱坞早已大规模采用高品质英特尔芯片结构的图形工作站进行三维动画制作,2001年中国CCTV动画部按照好莱坞模式全部采用了200多台高品质英特尔芯片结构的图形工作站建立了中国最大三维动画制作基地。

二 如何评价DS与其他类似产品的特技性能?
    完美的影视(HDTV/Digital Film)后期合成对软件提出很多要求,包括无限层画面的合成、强大的键功能、复杂的追踪功能、复杂的DVE变形处理、丰富的特技插件包、动态MASK(与矢量绘画的结合)、后期合成中有三维动画效果、多种特技的组合及快速预演(特技树)等,DS完全满足了这些特征。
    DS是基于On-line HDTV和数字电影制作的最佳NLP系统。DS的网络运算系统使得他在运行HDTV节目时可以和多CPU ONYX媲美。DS编辑吸收了AVID的精华,无疑是最快捷的,DS源于Illusion的特技树风格,使他在特技能力上领先于基于SGI桌面工作站平台的其他系统。DS的音频能力领先于其他产品,开放性使得DS独具快捷的实时中文矢量三维字幕。

三 DS产品如何定位?是否DS只适合做长片?
    Flame/Illusion/Matador推出时就定位在胶片电影的合成,音频则用AVID Protools, 而电影剪辑则选用AVID Film Composer。当用户选用合成产品进行电视后期制作时, 就发现其根本不是一个非编产品,编辑、音频都太差。
    Quantel是第一个真正定位在非压缩电视后期制作的产品, Jaleo也是定位在这一领域, DS也是如此, Discreet也看到了这一点,才推出了Smoke, 增加了时间线,以强化其编辑功能, 但同时Smoke也减少了许多Flame的合成特技,包括特技树。
    电视节目的制作周期比电影快得多, 用户往往需要在短时间(甚至是当天)完成较长的节目, 对于广告公司来说,也需要通过效率来提高收益, 因为后期制作的价格在不断贬值(全球都如此)。DS 推出较Quantel/Jaleo稍晚(1996年),目标就是通过大规模提高效率及容量来满足更广泛的后期制作市场, 通过开放性的设计来降低用户投资的未来风险。
    HDTV和数字电影制作市场正成为影视后期制作的高端市场。数字电影和HDTV节目均采用数字载体进行节目的制作、存储及播放,更适合采用新的制作流程,即将成片的编辑、校色、特技合成、音频特效、字幕等环节都统一到一个系统上来。这便于音视频同步,大大提高效率,便于整体修改,便于编导与制作者的交流,避免胶片与数字转换环节的昂贵投资。在原来的电影制作流程里,音频、画面、编辑、合成分开进行,中间的重复拷贝不但效率低、不便于修改、成本高,就算每个环节品质都不错,而整体质量也难以保证。对于HDTV制作市场,由于用户都是“零启动”没有诸多其他设备,也不可能购买太多的昂贵设备来进行HDTV节目制作,往往需要一个多功能的“NLP”产品。On-line HDTV和数字电影制作正是DS|HD的定位,也正是DS“整体数码工作室”的优势所在。
    由于DS CPU快,软件算法优化,效率高,加之可以支持压缩初编及与其他AVID产品组成完整工作流程,所以能适应长片。这一定位是为了提高产品的适应性, 包括广告/片头/MTV/栏目包装/高品质电视剧特技/数字电影节目等, 以使投资者能面对广泛的影视后期制作市场。DS能做长片的优势并不是其做短片的劣势,DS有整体的效率优势,而制作效率是用户赢得商机和效益的关键。对于时效性较强的节目来说,其实效率是质量的保证,没有效率,制作人员就不可能在有限的时间去追求艺术的质量。

四 高清是否还很遥远? DS|HD 高清产品在国内有哪些应用?
    应该说高清后期制作市场的发展比我们想象的要快得多。HDTV节目制作储备要先于HDTV播出,数字电影的发展加速了高清节目的后期制作,高清正成为影视后期高端节目存储和交流的载体,高清也会取代胶片及DVW成为重要历史节目的存储载体。电视和电影的界限变得模糊,双方会努力争夺影视节目高端市场。
    DS|HD 高清产品在国内已经得到较广泛的应用,现主要用户有:中视传媒股份有限公司,代表作品《大宅门》、《天下粮仓》、《壮志雄心》、《神医》、《好爹好娘》、《巧巧》、《世界文化遗产系列片》;中央电视台电影频道,代表作品《老马和一个背影》、《门》、《毛泽东的亲家张文秋》;华龙电影数字制作有限公司,代表作品《青娜》、《致命一击》;还有北京电影学院、上海电影集团、上海交大高清研究中心、星美传媒文化传播公司等。

    以上我所表述的观点仅代表我个人最近的观点,作为与同行及读者的平等交流。我曾经接触SGI产品6年、DS产品4年,推广过多个产品,也不乏对立竞争产品,比如Maya 和XSI。其实,每个产品都很不错,都有其特点,只是定位不同,每个用户都有自己的需求。打个比方,都是汽车,都能开,货车也能坐人,客车也能拉货,但毕竟定位不一样,不能只看发动机排气量。技术的发展实在是太快了,不能盲目随大流,没有永远领先的产品。对用户来说,今天的需求定位和产品的开放性是最重要的,定位满足今天的需求,开放性则保证投资的未来前景。

    更详细信息请联系Avid北亚有限公司北京代表处
    电话:+010-6708-1744
    传真:+010-6708-1747
    网址:www.avid.com

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