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EVS与HBS强强联手,共助 2014 足球世界杯盛况播出

2014-06-27 依马狮广电网


  作为 FIFA 的主播机构,HBS 承担着本届足球世界杯的所有官方转播事务,其中包括节目制作与服务的集成。 作为 HBS 的合作伙伴,EVS则负责对所有 12 个比赛场馆64 场比赛盛况的收录工作。

EVS与HBS强强联手,共助 2014 足球世界杯盛况播出

  2014 足球世界杯的转播系统由三个子系统组成,即分布在巴西各比赛场馆中的现场制作系统,由一台集中式媒体数据管理服务器和多个文件型素材共享系统组成的素材交换共享管理系统,以及一个全新的多媒体分发平台。

  HBS CEO Francis Tellier 谈论到:“与 EVS 的合作创造了体育赛事转播界两个大公司之间互助的典范。 为了让各转播机构和持权转播商能够为观众提供优质的节目和服务,双方将齐心打造最佳的技术解决方案,努力提升重大体育赛事的转播质量。”

  “能够继续提供创新技术来进一步减少现场制作的限制性问题,并且帮助专业人员以更快的速度、通过更多渠道向更多终端用户提供更加精彩的素材,我们深感欣慰。” EVS CEO Joop Janssen 这样说到,“与 HBS 长达15 年的合作为我们不断在全球各大体育赛事中实施最新解决方案创造了至关重要的条件。在通过技术来增强观众的体验方面,HBS 与我们有着相同的认识,而且在将革命性技术集成到高级现场制作系统和素材分发系统方面,HBS也特别专业。 我们很荣幸能够加强与 HBS 的合作,并继续共同预测新的高级现场素材制作解决方案给行业带来的积极变化和负面问题。”

现场制作

  每个场馆都部署了约 16 台 XT3 服务器,主要用于回放、集锦编辑、图形插入和内容管理。除此之外, 在现场制作系统中还部署了主要用于创建“激情”集锦包所需精彩片段的EVS IPDirector 媒资制作管理套件以及主要用于编辑每场比赛中所有精彩片段的MultiReview工具。FIFA素材授权使用方(MRLs) 使用的集锦包都是由这些片段来创建的。

集中式文件媒体服务器

  在国际广播中心,HBS 部署了 FIFA Media Asset Exchange (FIFA MAX) 服务器和100 多个 EVS IPDirector 套件。MAX服务器主要用于存储赛事素材、片段、预录素材(如城市简介等)和其他相关数据;而IPDirector 套件则用于管理现场传入信号的收录、与FIFA MAX 服务器相关的访问操作以及现场节目场记的创建。

  FIFA MAX 媒体数据管理服务器和 多个文件型素材共享系统的组合,不仅让 HBS 制作团队(无论是在 IBC 还是在总部)实现了对素材的进一步编辑和播出,而且让 FIFA素材授权使用方(MRLs) 实现了利用 EVS IPBrowse 和 IPWeb 工具对相应素材的浏览、访问和下载。

  另外,HBS 还部署了 36 个装有 EVS IPLink 插件面板的 Adobe Premiere 工作站,用于创建、更新广告片、幕后花絮以及多媒体包的最终编辑版本。

多媒体分发平台

  令人耳目一新的是,HBS还扩展和增强了覆盖 2014 足球世界杯所有多媒体平台的素材分发服务。所有FIFA素材授权使用方(MRLs) 都可以访问特定素材,并通过第二屏应用程序将这些素材分发给智能手机和平板电脑。

  利用 EVS 的C-Cast 技术,分发平台将 HBS 现场制作系统架构与一个集中式的云平台连接到了一起,从而实现了现场流、多机位片段、统计数据以及社交网络素材的融合。这些素材会被分发到下一级的转播机构,供相应的观众进行访问。

  “像足球世界杯这样的大型体育赛事为我们部署应对新媒体时代各种挑战的创新解决方案创造了非常好的条件。球迷们在家就能畅享本届世界杯真正丰富精彩的内容,这在世界杯转播史上还属首次。”EVS 体育事业部执行副总裁 Luc Doneux 这样说到。

EVS与HBS强强联手,共助 2014 足球世界杯盛况播出

  HBS CEO Francis Tellier 与 EVS CEO Joop Janssen 去年 9 月在 IBC 展会上,庆祝合作 15 周年,并就加强本届巴西世界杯赛事合作达成共识。

EVS HBS 播出 世界杯

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