作为基于因特网的媒体正在深深革命化消费者访问视频娱乐内容方式的一个迹象,到2013年底能够访问如Netflx和Hulu这样的OTT宽带内容的设备超过17亿台。

根据HIS的新“消费电子专题报告”,OTT设备出货量将比2012年的14.3亿台上升20%。17亿台意味着有足够的OTT系统为全球四分之一的人口提供服务。
该市场明年将还有20%的增长,到2017年将达到26.7亿台。到那时,总出货量将比2012年增长86%。
OTT设备包括机顶盒、蓝光播放机、互联网电视机、游戏机、像Apple TV或Roku这样的数字媒体适配器、媒体平板电脑、PC和智能手机。
“内容所有者、运营商和消费者都在推动OTT模式的激增,”IHS消费平台高级主任分析师乔丹•塞尔本表示,“内容所有者希望扩大他们拥有的电影、音乐和视频市场。与此同时,为了增加其服务的价值且阻止订户退订电视服务转用纯宽带网络服务,运营商希望采用OTT。而对消费者来说,要求在他们自己选择的时间和地点访问各种媒体。”
现在的大部分OTT设备为PC或智能手机,它们在去年出货的14.3亿台OTT设备中有8.36亿台。尽管这两种设备的主要任务是话音和数据,但它们也日益用作媒体门户。
但即使不考虑PC和智能手机,其它OTT设备市场也极大并加速增长。今年将出货约4.8亿台这样的非PC、非智能手机设备,比去年增长30%。
今年唯一无预计增长的部分是手持式游戏平台。与其它单一任务系统一样,此领域遭到来自通用设备的攻击,主要是智能手机和平板电脑。同样,数字媒体适配器被接受的速度很慢,落后于其它OTT设备,只占总数的1%不到。
每个OTT设备的核心是先进的芯片。当前的芯片允许OTT设备插入高带宽、媒体质量数据流,将它发送到家中类似能力的设备,然后不用消耗系统电池或消费者的钱包就能处理内容。
不过,此类芯片还有不断克服障碍,因为OTT媒体的技术要求加重。例如,最新的媒体编码标准HEVC(高效率视频编解码)要求比以前的标准有高得多的计算能力,而只依赖软件的方案还远远不够,例如会消耗移动设备的电量。
与此同时,随着新标准和技术不断扩充此市场,这些挑战对芯片提供商来说又提供了巨大的商机。创新技术的推出不可避免要求新一代芯片,惟有新芯片才能实现进展。