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BBC研发部研究基于对象的音频

2013-11-28 依马狮广电网


  BBC研发部公布了采用基于对象的音频技术控制解说和显示来自听众普遍积极响应的效果的一个试验广播的详细情况。此Radio 5 Live足球赛试验广播5月在温布利体育场进行,处理常规的中波、DAB和在线传输外还有网上直播。

  自从水晶宫和沃特福德的冠军联赛决赛转播以来,BBC研发部一直在检测来自能够收听此试验广播的2800位听众的响应。他们的反应及其它数据被写入272白皮书——“应用于足球转播的基于对象的音频”中。

  三个直播IP流在温布利球场制作,包括来自球场任一头的两对隔开的声海416话筒(由射频分配)的信号以及一个解说包厢输出的单声信号。这些信号通过一个A/D转换器送入一台运行多通道映射软件和三个128kb/s AAV编解码器的PC。从那里这些码流被送到BBC研发部被转码为MP3和Ogg Vorgis格式,以便在运行主要操作系统的计算机上分配。

  一个基于HTML5网络音频Javascript API的用户界面使听众不仅能选择他们听到多少解说或群体效果,而且能够选择他们聆听球场的哪一头(水晶宫或沃特福德球迷)。

  该白皮书称许多受访者欣赏提高的音质和清晰度,并能够设置话音和背景噪声。57%受访者受访者表示控制解说/效果混合产生了一种“更好的”聆听体验,但19%受访者认为与球场两头声音选择特性相同。

  此试验是BBC研发部未来音频格式研究的一部分,技术专家Anthony Churnside称依然必须解决解说/群体声/两头声所具有的一些难题,而工作正在继续。

BBC研发部研究基于对象的音频

BBC 试验广播 Radio 5 Live

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