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性能调整

2012-03-27 卡尔·保尔森 传播与制作


  数字视频/音频必须在工作最开心的环境内得到处理。A/V究其本质,与以其实时速度被记录或回放有密切的关系。

  如果一个系统能够在接收、复制或迁移内容时能够识别数据结构,那么可以安排数据有最适合于它接下来会驻留在其上的存储器形式。

  系统可以展开,因而此数据结构能够适应某些数据块尺寸。然后,在访问该数据时,它将已经针对此系统读取它的方式而优化。

  深入地看,系统实际被优化的是基于“每秒I/O操作次数”(IOPS)的响应能力。这是媒体作业中真实的战场正在形成的所在。

  减少瓶颈

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固态驱动器使短期数据能够极快地迁移,因此在后期制作工作流程期间它能够以较小的数据块形式被重复访问。

  当前无所不包的共享存储环境经过调整可以满足应用所需的IOPS数量的要求。 这并非基带A/V的常规记录或播出。这里,优化的确满足操作(如现场编辑、文件转码、包装和数字音频后期制作)期间访问存储器的设备数量的需求。

  最近为满足IOPS要求,提供了一个可以减小设备和存储器之间数据迁移瓶颈的新工具包。大家可能一直想知道最新存储技术的真正重点,或者是推动固态驱动器(SSD)的原因。

  答案并非“绿色”或降低磁盘驱动器失效的风险。理由是固态驱动器使短期数据能够极快地迁移,因此在后期制作工作流程期间它能够以较小的数据块形式被重复访问。

  非线性编辑应用软件处理方式与连续数据的大块迁移(如采集和播出)很不相同。非线性编辑是SSD前端的理想选择。

  问题在于对于SSD还有尚待确定的议题。像操作系统,外围的短期存储、长期存储,迁移到SSD和外围设备或长期存储器或从它们迁移的管理这样的系统架构协议只是其中一些议题。但工作正在进行中,有望在你的身边可看到更快的SSD高速缓存。

  内容认知

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这三种A/V文件有三种截然不同的特征

  现代存储系统必须拥有“内容认知”能力。这指的是通过结构性元数据的使用,数据块能够被分类且置于最能满足系统IOPS要求的优化的系列存储器上。

  存储系统接着经过“调整”以实现各种读和写亲和性。如果你的系统足够机敏以便满足根据结构性元数据配置数据的要求,那么隐藏的数据类型管理可被优化,无需用户或管理员不断使数据在存储容器之间移来移去。

  通过缓冲和IOPS调整的使用(由文件系统获得的结构性元数据信息控制),用户能够调整系统性能以便满足访问数据的工作组的要求,或者根据用户对其当前工作流程或任务的要求变动带宽。

  上而表格有助于理解,它显示3种A/V文件类型具有3种截然不同的特征。

  把全部这些文件置入相同的最大尺寸的存储器,在根据媒体类型实现系统性能方面不可能是最佳的。相反,可能安排存储结构和系统IOPS以便符合每种媒体的要求,允许每个文件为它面对的工作流程而优化。

  这意味着音频文件会根据可能在其独有的VLAN上的数字音频工作站客户机而分割,因此这些较小的部分不会被如全运动视频内2-8MB分割片所阻滞。同样情况也发生在存取很罕见的图文包装系统。

  这时具有Adobe Photoshop的工作站根据文件大小和存取周期可获得最佳的IOPS性能。

  了解这些细节,然后把该知识应用于改善系统性能,是以“新”媒体为中心的管理员的工作。然而这些只是围绕着如何建立和运行一个协同的共享存储系统的两个发展中的关注点。

  我们还应关注弹性、带宽和延迟。 B&P

数字视频 音频 IOPS SSD VLAN 2-8MB

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