
@传播与制作杂志 :电视未来的发展是超高分辨率,还是立体?是电视 业纠结的问题。据说电视分辨率越高,本身的立体感就越强。
@老赵GM:人有两只眼,看东西是立体的,人眼的视 角也很大。电视,你看着办吧!
@radiocast:我认为超高分辨率是未来电视的发展方向!
@王肇鹏 :分辨率和立体感只是从不同的角度还原真 实罢了,没什么联系。如果不清楚尺寸和立体感的关系, 建议看一下IBC2010获奖论文。
@释迦比尔:立体电视如果沿用现有原理,将成不了 未来的方向,因为立体深度依赖于电视屏幕,观看效果就 像摇骰子一样。此外眼镜的存在严重影响观看体验。
@于路HDA:前半句同意,不过日本DCAJ的研究结论 完美3D需要多机位合成,我没记错的话大概2亿像素,目前 双眼3D才4百万。至于戴眼镜,其实做舒服点儿也还好,很 多人不也习惯戴眼镜生活,也没觉得负担//@释迦比尔:立体 电视如果沿用现有原理,将成不了未来的方向,因为立体 深度依赖于电视屏幕,观看效果就像摇骰子一样。
@释迦比尔:回复@天佑渔人:谢谢。摸石头过河,边 走边看吧。另外,2d电视的立体感来源于透视关系、大气 散射和镜头运动,它利用了人脑的生活体验。从本质上来 说,一个画面产生不了立体感。
@天佑渔人:回复@radiocast:个人认为超高分辨率的 发展,无论是4K还是8K,都需要大屏幕的支持,如果电视 屏幕不再变大,超高分辨率将没有用武之地,2012年1月1 日号称开播的3D频道,也许能让这个命题更加明朗化@释 迦比尔
@于路HD A:回复@释迦比尔: 我说的是多机位带来 的全视角引起的总处理像素数。屏幕尺寸是深度影响的一 部分,大荧幕比一般电视更容易解决边框效应和小人国现 象。3D一百年发展始终起伏主要三个原因,忽视安全性与 标准;内容没有与立体深度的结合;数字技术发展为3D拍 摄制作播放更直观高效和精确// B&P