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经受住烈火般考验、测试的844/X

2002-12-27 Jay Ankeney 依马狮商务网


    
经受住烈火般考验、测试的844/X
Diecks Group剪辑与动画制作导演
Erik Van Der Wilden先生
在该公司的844/X编辑设备前
Diecks Group 公司的总裁兼创意导演,Brian Diecks仍然记得他在最初下决心时的情形。“那时我的一些朋友认为我真的疯了,竟然拿一个大客户最重要的节目在一个全新的、而且是1.0初始版本的编辑系统上去冒险,”“但是Media100公司844/X非线性剪辑师的承诺以及844/X的性能使冒险值得一试。”
    Media100公司真正可以为其在NAB2002拥有极高赞誉、摘取《TV Technology》颁发的“Star Award技术之星奖”的全新非编旗舰而骄傲。844/X的名字来源,实际上是借用欧洲赛车在工程设计上的豪华、雅致,作为Media100公司对该系统的处理速度所拥有的信心写照。可以提供四个无压缩的视频流,每个视频流层还拥有自己的、用于键处理的Alpha通道,整套价格低廉。想知道该系统是否真正能够达到其所定价位上标称的性能。那么让我们感谢总部位于曼哈顿的Diecks Group后期制作公司,我们将去那里,在真实的现场,一睹该系统经受最著名的客户烈火般的考验与测试下的性能。
    “最先吸引我的是844/X声称可以处理高达420MB/s码流的带宽,”语自Diecks,“因为我们需要把该系统用于特技创意制作、合成处理和剪辑处理。当你的客户在房间内就坐在你旁边,就像最近我们为Champion Mortgage所作的一个TV Spot系列节目,他们的创意不停地改换,然后根本不需要生成,创意就实时地显现在荧屏上。需要明确的,那可是个拥有键处理、过渡特技、多达4层视频的合成处理。”
    Media100在该系统开发初期以编码器名字Pegasus来命名之时,就把10比特级别的图像处理技术列入844/X设计之中。“我们能为非编处理提供如此高性价比的真正原因是我们全新的Genesis Engine媒体超级引擎-844/X核心的问世”,语自Media100公司主管市场推广的副总裁Dave Cobosco先生。“由我们自行开发、称之为Foss、Holmes与Hatalsky处理器注入强劲动力,为我们提供四个实时的视频层与四个相关键通道。如果这还不够,我们的“智能层处理构架(ILA)”技术可以为前四个视频层创建无损的合成结构,然后释放其他三个处理器、处理后续三个数流层,然后与前面的合成结构一起构成新的无损合成结构,如此返复、递归,高速完成多层节目的制作。”
    很快,在节目的制作过程之中Diecks Group就把这种递归加速处理技术运用得相当好了。
    “例如,这些非常明显的地方有几个镜头是一个男人正在翻动烤架上的肉饼,”剪辑与动画制作导演Erik Van Der Wilden先生回忆道,“客户想看看更换成其它素材后的效果如何。而这只需将不同的素材段拖拽到时间线上的相应位置,系统可以保持所有的合成处理过的参数设置不变,诸如Cropping(裁剪)与Green Level(绿基色电平)等,不需要生成。在制作过程之中,这给了我们不可估价的实时交互处理能力,尤其是那种几个客户一起坐在屋里时。然后,我们精调所有的参数,完成最后的合成。”
    如果你不能对个别素材段进行快速调整,即使拥有复杂精美的合成能力又有多大用处呢?一个844/X称之为Visual Voicing新特色,让我们以一种与调音台上按击Solo键相类似的方式,选中多层视频的任意四层或某层,实时审看时间线上某个素材、甚至是任意的四层素材。“Visual Voicing功能,我用的非常多,”语自Van Der Wilden先生,“因为这用起来简直是太便捷了,如果是一个八层的节目,在制作过程之中,我也许想看某个视频素材的在节目中与其他三层素材配合的感觉到底如何,我只需选中所需四层,即可实时审看、调整。尤其是在最后阶段进行纷繁复杂的合成之时,Visual Voicing功能真的为我们节省了很多的时间。”
    为了获得最高的图像品质,844/X使用自适应的中值算法、对输入的视频流自动进行去隔行处理,将其转换成逐行帧像。844/X拥有10比特4:4:4:4视频实时处理能力。可是有一个很实际的问题,就是对于已经习惯于以前那种慢慢腾腾、吭吭哧哧的非编方式的剪辑师来说,对此并不一定喜欢。“我们早已经习惯在合成的过程中,当系统正在生成之时出去走走、喝杯咖啡或是再来一个甜麦圈,”Ver Der Wilden 缅怀着以前的好时光“可是现在,844/X真的是太快了,实际上我已经失去了我的‘咖啡小憩’了。”
    Brian与Erik以前可以在很短的时间内就可以将Champion Mortgagede的源素材弄出五个不同版本的节目,然后生成胶转磁所需的EDL表,以期进行最终的图像色彩调整。但是当涉及到从其他系统输入图形文件素材时,Brian Diecks发现844/X的一个特色功能还没有引起其合作公司的注意。
    “InstantMedia Access(即时媒体处理技术)允许输入来自诸如Adobe After Effects等 QuickTime系统创建的文件素材,”Brian继续解释,“这让我们的3D设计专家可以将他的输出直接传送至844/X系统之内。”实际上,这应该是称作10比特Macintosh编码技术,其与压缩/解压缩处理方式无关,更准确地说更像文件转换软件。因为很早以前,Media100系统就曾有过强烈的Mac系统一体化意愿,因为对于使用Apple产品的后期用户来讲,这优势将是无法用金钱估价的。”
    由于为Champion Mortgage所作的汽车测试节目要委托外省的一个大型代理商代为销售,Diecks Group明显感觉到了压力。5个30秒的节目,要在6月底之前必须完成,针对不同的市场,还要推出有市场个性的若干版本。而且,就像以往经常会有的情形,还要再追加一个60秒的节目,同样是不能超过进度所安排好的最后期限。
    “首先要花些时间制作不同版本的节目,我们只需将所有的视频层在时间线上剪辑合成好、然后进行视频缩混,”Van Der Wilden继续描述当时情形,“然后的事情,只需将不同版本的结束段落拖入进来。然后我们用一个晚上做出44至48个个性化版本,完成DAT的声画同步工作。”
    如果不提及844/X另外两个主要的特色功能,就结束这次评述好像不太公平。首先,所有Media100的早先版本,无论是基于Macintosh平台,还是基于Windows平台的系统,所使用的都是单监视器用户界面。而现在,844/X可以支持双屏操作界面,传统的录/放显示方式。这不仅让高端用户感到操作起来很熟悉,而且双屏操作方式在进行16:9节目制作时可以提供更多的真实感。
    另外一个特色是Media100公司不曾忘记的音频处理功能。因为Media100公司不仅将可以进行流内视频特技处理,还可以用于高精度音频编辑处理的、功能强劲的关键帧编辑处理技术集成到系统之内。“我从未见过有哪一款工作站在音频的编辑处理上所提供的功能是如此细致周到。”Van Der Wilden继续述说,“844/X完全支持SDI嵌入式音频规范SMPTE291M与SMPTE272M,并且极

Media 100 844 X

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