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2011年编辑现状

2011-08-21 杰伊·安肯尼 传播与制作



杰伊·安肯尼

今年的“编辑现状”(State of the Edit)调查就当前编辑师面临的挑战以及该行业如何应对等问题询问了主要的非线性编辑系统公司的代表。以下为一些经过剪辑的要点。

“编辑师面对的最大问题是各种文件格式的复杂性以及他们在后端必须对待的屏幕数量,”Adobe公司专业音频和视频产品总监Bill Roberts表示,“如果全世界只有一种采集格式那是再好不过,但实际上事与愿违。因此,尽可能多地处理原生文件格式且提供一批适应广泛分发要求的工具是我们一大工作重点。”

Autodesk认为,3D为一种专门的分发格式,而使用3D数据的能力是贯穿整个编辑过程的一种关键工具。

“3D在我们的产品线无处不在,”Autodesk高级产品市场经理Marc Hamaker表示,“与此而来的是需要在现场采集更多的数据,在CG或编辑应用程序内制作。”

他指出数据对所有形式的视频叙事来说都至关重要。

“例如,无论你交付的是单视场的还是立体的最终作品,编辑师都需要3D工具创作新外观,增加纹理,控制光线落在整个场景的方式,”Hamaker解释道,“处理全部这些数据已成为后期制作完成过程的首要工作。”

专用摄像机

新摄像机也在令编辑师的技能必须更上一层楼。

Avid市场经理Angus Mackay表示:“制作人员使用专用摄像机的要求往往意味着他们常常在一个项目中混合不同的模式。”

基于文件的新记录比胶片时代提供多得多的镜头,因此找到需要的镜头的工作可能望而生畏。Avid的解决方案是采用语音识别技术。Mackay说:“我们开发的新语音搜索工具可以帮助编辑师完成甚至无脚本的制作,如纪录片和新闻。”

对一年前收购了Lightworks非线性编辑的EditShare公司创办人和CEO Andy Liebman来说,最大的挑战是把尖端的编辑能力落到尽可能多的手中。因此,尽管EditShare的核心业务是销售整套系统,但基本的Lightworks编辑软件可免费从其网站下载。

“我们的软件是完全开源的,但我们也在努力建立一间应用商店,建立与第三方I/O设备的接口及提供支持,”Liebman表示,“而我们的免费软件可运行在任何人的Windows 7系统上,只要他们有兼容的硬件。”

对于草谷公司编辑服务器和存储器产品营销总监Ed Casaccia来说,摩尔定律正在推动编辑业。他说:“我们正在通过让编辑师在同一时间线上实时混搭各种格式,充分利用增大的技术能力。”

3D的出现只是增加挑战的又一个方面。

“编辑师正在了解3D剪辑不同于2D,”Casaccia说,“例如,他们正在开始想减少进入编辑点的3D特效且调整他们的步调以适应观众感知Z空间动作的方式。”

观看期待

BorisFX总裁Boris Yamnitsky告诉我们说观众对更好内容的期待正推动其Media 100编辑软件的开发。

“我们看到节目中越来越依赖大量的特效,”Yamiitsky表示,“目前,像校色、灯光增强、发光、模糊和镜头失真等都是在后期完成的。现代摄像机捕捉的东西实际上比眼睛能够看到的要多,因此编辑师在其非线性编辑系统中甚至在仿真摄像机的移动。”

“现在的编辑师需要一种整体的工作流程,”Quantel市场总监Steve Owen表示,“让他们在世界任何地方都能有后期制作能力。”

获得因特网上的互动性一直是一个梦想,而Quantel认为通过其Qtube技术使该梦想成真。

“这不只是通过网络空间移送文件,”Owen说,“你如何应付变化?你看到的是帧精确的吗?过量的延迟妨碍正在看的结果吗?在许多技术中,我们采用了微软的平滑流IIS媒体服务扩展帮助我们在需要它们的任何地方建立和分发虚拟化的文件。”

但我们不应忘记,存储器也很重要,而Vegas Pro软件一直在积极解决这个问题。

“随着4K及以上的文件尺寸正越来越常见,非线性编辑系统可以使用它们能够获得的全部处理记忆容量,”Sony Creative Software公司Vegas Pro产品经理Matthew Brohn表示,“Sony Vegas是第一种提供64位支持的主要非线性编辑系统,而这让编辑师能够超过32位系统的4GB记忆容量限制。”B&P

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