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内容是3D进家庭的关键

2010-06-02 依马狮广电网


 
  高质量内容、培育和合作是家庭中3D的关键,这是出席在美国西雅图举办的“TV 3.0——未来的电视”研讨会的电视行业领袖们的观点。

  接受3D电视机及其它3D设备将与供家中消费的3D视频内容的增加密切关联。而它将不仅单单是促进普及的电影或体育节目,而且包括有助于增大不光是尝鲜者的消费者兴趣所需的各种风格的内容。优质的内容不可或缺,因此许多与会者关心2D/3D转换。

  3D电视机销售将得到许多因素的推动,包括内容制作者、科技公司和增加其3D蓝光盘库、体育节目、PC游戏和线性节目的运营商、不断增加的3D影院放映量的宣传、正在有力地销售不仅能播放3D故事片也能改善2D HD播放的3D电视机的零售商,以及消费者通过选择3D能力确保其购买的电视机不会过时。

  消费者培育是设定对家庭中3D体验及各种已可获得的3D内容源(如PC游戏和网络内容)的正确预期不可缺少的因素。此外,制造商和零售商热盼消费者了解3D消费电子设备在今后几年内将迅速增长,像3D数码相机和摄录一体机这样的设备正在令个人可以创作内容。

  iSuppli分析师Riddhi Patel表示,虽然3D电视机销售今后几年稳健地增长,但在3个关键问题解决之前要普及是不可能的,这三个问题是标准化、内容可用性和3D眼镜的互用性。

 

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