音频业可以从3D TV得到很需要的促进力,特别是如果使配乐更精确地与屏幕上动作相配的新努力有结果的话。
SRS Labs牵头的此计划将超越当前的环绕声,在声音上营造一种与3D画面相同的身临其境的感觉。
SRS Labs CTO Alan Kraemer宣布了此新音频格式,并计划在3DTV2010 Event的一个讨论会上建立一个开发它的行业联盟。3DTV2010 Event由TWICE和《传播与制作》母公司纽贝传媒旗下杂志(Broadcasting & Cable、Digital Video、Multichannel News、 TV Technology和Videography)联合主办。
Kraemer表示,我们正在致力于在制作层面有更好的声音表现,以便产生与画面深度有更佳相关的更有身临其境感的声场。
采用此新格式的第一批3D电视节目有望在明年出现。
专题讨论小组参加者——索尼电子公司(美)执行副总裁和首席市场官Mike Fasulo指出,3D TV为音频提供了一个巨大的机会,而且他对音频附件销售的缺失感到吃惊。“音频和视频缺一不可,”他说,“听觉是我们主要的感觉之一,它必须是3D体验的一部分。”
NPD集团行业分析总监Ross Rubin同意3D开启了音频机会,但称与HDTV的65%相比,环绕声渗透率依然为家庭的30%。
Panasonic高级副总裁Bob Perry承认音频销售比HDTV难,原因是消费者必须体验它,也因为HD已经成为默认的电视格式。而蓝光海量的容量是提供多种音频格式和能力的关键。
Kraemer称当前的音频码流没有提供3D声音的足够信息,“而当此音频存在,表现适应性强,你就能够在多个环境使用它。”