在编辑一个具有混合的SD和HD源信号和格式的项目时,最好选择一个与主要格式相配的时间线或项目设置。
当前需应付得到格式组合和数量可能令人眼花缭乱。以前为一种标准的磁带录放机正在销声匿迹。后期制作机构依然拥有并使用VTR,但在本地市场级,运作(尤其是在播出)正日益无磁带化。显然,一旦目前大量已安装的VTR成为维护起来很头疼的一件工作,或者不再是运作中一种重要的部件,它们就不会被来自Sony或Panasonic的其它新的机械走带设备取代。
定义“格式”
一切都从摄像机开始,因此驱动力是转向无磁带采集—P2、XDCAM-HD、GFcam、AVC-HD等等。从好的方面来看,这意味着集成其它格式的成本不会超过购买一部便宜的读取器(而非购买一台支持该格式的新VTR)的成本。令人遗憾的是这也意味着编辑需处理的新格式激增。
“格式”这个术语应通过无磁带媒介(如P2)得以澄清。首先,有用于实际音频和视频内容(实体)。该实体由压缩方式(如DVCPRO HD或AVC-Intra)、帧尺寸(SD或HD)、像素幅型比和帧频确定。此实体被封装为一种文件包(MXF),它保存该实体和元数据(关于该实体的信息)。最后,以P2为例,使用一个特殊的文件夹和文件层次结构,这些文件被写到一种物理传送媒介(P2卡)。为了使非线性编辑系统在该媒体从P2卡拷贝到硬盘时能够天然地识别它,保持此文件夹结构非常关键。
非线性编辑系统建立在一种特定的媒体架构之上。Avid Media Composer采用OMF和MXF;Apple Final Cut Pro基于QuickTime。理论上,每种非线性编辑系统都能采集各种无磁带文件格式,但事实上它们仅仅对很窄范围的媒体工作出色。例如,大部分非线性编辑系统处理DVCPRO HD都很好,但处理H.265则不。你可放置一批混合的格式到一条共同的时间线上,但系统内在地运行于针对该时间线的特定设置(编解码、帧尺寸和帧频)。
这些设置在你首次创建一个新项目或一个新序列时建立,根据应用而定。此时间线上任何偏离这些设置的媒体都或者必须被此应用的实时特效引擎即时缩放和解压缩,或必须渲染以便观察全质量回放。大部分系统针对NTSC、PAL、720p和1080i帧尺寸而优化。甚至于被誉为与分辨率无关的Final Cut Pro也最佳地运行于这些尺寸并且实际上在2K影片尺寸达到极限。所有台式非线性编辑系统都任你混合时间线上的SD和HD内容,而困难点是不同的混合帧频。FCP可以做这个工作,但Meida Composer不行。随着Avid在Media Composer 4.0软件内推出混搭功能,此障碍已消失。现在,如果你在一条29.97i时间线上编辑一个本生的23.98p片段,所有主要的编辑应用程序都将向23.98p片段增加一个下拉步调信号,以便正确地回放29.97i。
避免转换
在编辑一个具有混合的SD和HD源信号和格式的项目时,最好选择一个与主要格式相配的时间线或项目设置。例如,如果你75%的媒体是用Panasonic VariCam在720p/59.94拍摄的,那么你应采用一种相配的时间线预置,因而720p镜头将不需任何渲染,除特效外。在这个例子中,如果其余25%是来自Betacam SP的NTSC传统镜头,你将需要有一套装配一块能够采集模拟镜头的采集卡的系统。此Beta SP镜头在采集期间可以利用采集卡的硬件转换功能,被上变换为HD。此外,它也可以采集为标清视频,在时间线上编辑,然后被缩放以便填充此HD帧。被采集为标清视频的Betacam SP片段最终被渲染以匹配此时间线的720p/59.94设置。
为最佳性能而优化
直到最近,Avid系统还得将输入的媒体转码为一个Avid编解码包装的MXF文件,这产生为最佳性能优化的媒体文件。Final Cut可以让你无需转码,把任何QuickTime文件拖放到FCP浏览器,而非QuickTime文件必须转换或重新包装为QuickTime .MOV文件。走在前面的是如草谷Edius和Sony Vegas Pro等的应用程序,它们能接受更广泛的原始格式的媒体类型。现在的发展趋势是无需任何转换处理原始的摄像机编解码。苹果公司为Final Cut增添了Log和Transfer模块,而Avid增加了其Avid Media Architecture(AMA)。两者都是针对原始摄像机媒体而设计的插件结构,并构成每种非线性编辑系统内使用这些文件的基础。

Avid Media Composer 4.1为同一编辑内编辑
多种格式推出混搭功能
Final Cut的Log和Transfer建议用于输入P2、Red、XDCAM及其它媒体,但依然不提供直接编辑支持。即使原始支持的编解码(如REDCODE和AVC-Intra),都必须首先封装为QuickTime文件。当片段经由Log和Transfer被采集时,文件被复制到一个目标媒体驱动器,并在此过程中被重新封装为QuickTime .MOV文件容器。
如果你希望真正原始支持—即安装硬驱或包含你的原始媒体的卡以及开始以全分辨率编辑的能力—那么Avid Media Composer系列、草谷Edius和Adobe Premiere Pro为广播机构提供最强大的桌面解决方案。以上三者都识别某些摄像机格式(如P2)的文件结构,原始地读取摄像机编解码,并让你无需转码或先拷贝文件,就可把这些媒体用作一个编辑源。
这些API正在发展,并且依赖于摄像机制造商写的适当的媒体驱动程序。并非所有应用程序都能同样出色地处理每一种格式,因此必须选择一套适合于你的系统。例如,采用DVCPRO HD或AVC-Intra编解码的P2正在获得广泛支持,但Panasonic的AVCCAM所获支持就较少。当苹果公司将Mac OS升级到10.6(Snow Leopard)时,Sony在XDCAM-EX支持Final Cut Pro方面遭遇到意想不到的问题。幸运的是这些问题都在短暂的时间内解决了。未来将比以往任何时候都更容易地混合几乎任何格式的磁带或无磁带摄像媒体,且负面影响很少。