随着网上广播机构和体育比赛场馆与广播机构联手追求比赛和选手更佳的视觉环境,体育转播正越来越关注三维实时在线图文包装。
重放重要性
即时重放多年来一直在使用,而使用新的图形元素它正变得更多姿多彩。
美国纽约体育有线电视网SportsNet使用傲威的MVP(运动视频播放)显示球场、近身战、击球员的挥击,以及球场上主要移动者和移动物体的跟踪。NBC也将MVP用于其法网公开赛和温布尔顿网球锦标赛转播,跟踪发球方向、球速和球手速度、触球,以及球场上球手最精彩的表现。CBS的橄榄球节目“NFL Today”和美国公开赛转播也采用了它。
傲威北美副总裁Shaun Dail称,MVP工作时不需摄像机修正,“我们只是运用图像识别(镜头跟踪),由于仅需一人操作,制作成本非常低。”
为减少查看片段所需的步骤,傲威升级了MVP,使在运行更快速、更容易。
简化图形创作过程也是提供商重要的目标。
Vizrt市场执行副总裁Francois Laborie表示,始终感兴趣的是制作效率。获得系统内的视频,提供图形,将它们相结合及播放它们,人工处理都必须很少。
为便利视频输入,Vizrt与EVS签署了集成协议。播出方面,Vizrt改善了从同一引擎对若干频道和图形的支持。
Laborie称Vizrt解决方案的价格视选择的选件不同,从几万到几百万美元不等。最适于体育应用的解决方案是用于媒体资产管理的Viz Video Hub、用于图形的Viz Trio和用于播出的Viz Engine。
实时第三方连接
目前,图形系统在呈现动作的同时建立和输入第三方格式及数据更新。
为使体育广播机构能够利用更广泛的实况动画人才库,Avid推出了对其新5.2 Avid Deko 3000软件包的Deko 3D开放格式支持。
Avid广播图形市场部经理Teicia Gaupp说:“这是我们首次能够以标准的3D格式(FBX和Collada)输入模型和动画。”此新功能使AutoDesk的3ds max和Softimage 7.5及Maxon CINEMNA 4D内制作的文件更易输入和回放。如下三分之一比分、头部镜头、动画片段等的这些层都是Deko图形的实况、可编辑元素。
Pixel Power的Clarity 3D软件包也能实时渲染输入的3D物件,已经提供实时视频映射的独特能力。该公司CEO Peter Challinger说:“Clarity 3D一种有别于其它的功能是接受多个实况视频流并实时映射到物件的3D表面上。映射4个实时视频流到物件(如旋转的立方体)的3D表面上并不是大部分系统能做到的。它们缺少视频处理能力和I/O。”
Chyron的新HyperX3图文平台使两个通道的实时HD图形(包括全帧QuickTime和.avi文件)能够一起播出。
达拉斯小牛队为其巨大的记分板购买了4套HyperX3和Lyric PRO 7设计和渲染引擎。Chyron CEO Michael Wellesley-Wesley表示:“实况、数据驱动的3D图形水平确实提高相当大。他说:“此系统的关键是Lyric PRO 7 3D的创作和回放应用软件的LEIF插件及Adobe的可扩展元数据平台(XMP),他们一起增强集成和控制。全部信息嵌入图像本身,它可被Lyric提取出来并填入数据字段。如果我想快速拍摄一个体育明星的头部,只要从我的文件夹拖出他的图片并放进我的Lyric模板:我不仅得到一个图片,而且还自动获得他的名字、他的球衣号码、球队、他所在的大学等等。”
此外,画面并不只是依次互相替代;使用优化效果的动画,交互信息使播出图形能够转换。
在今年的NAB,哈里斯演示了Inscriber G7字符发生器,它运行3个正在开发的软件包:G-Scribe 7.0创作和播出软件、Connectus图文管理解决方案和一个新的基于RTX.NET的脚本引擎。G-Series产品经理Curtis Mutter表示它们都预计在今年秋季交付使用。“此脚本软件使你能够取得那些定制的元素并把它们嵌入你的CG库。”此选件使用户能根据用户创建的参数动态建立一个CG页,包括第三方工具的输入。
新领域
形象和广告机会也激发球队对网上广播图形和比赛场馆数字告示的兴趣。克莱姆森大学体育部体育视频服务总监Rick Bagby选用了Compix Media的CINERGY2平台,提供篮球和棒球比赛和网络图文,并提供篮球和足球的数字场馆告示板。
Bagba说:“我们在寻找一种有成本效益的的工具,使我们能制作屏幕上图文—滚动、赛事信息和下三分之一字幕。”他表示Compix此解决方案性价比非常高。
尽管他购买CINERGY2是考虑到HD的,但在其预算可以适应完全成熟的HD前,Compix写的是适应16:9 SD图文的软件。他估计其预算离HD版本还差2万美元。Bagba表示制作完美无暇而且未来有保障。